전통 보드게임 / SHOGI

쇼기

잡은 말을 다시 놓아 공격과 수비를 바꾸세요.

다른 이름: 일본 장기

일본 쇼기는 잡은 말을 다시 놓는 독특한 규칙이 특징이라 대국이 늘 변화무쌍합니다.

—현재 접속

지원 기능: 랭크 매치, 친구 초대, AI 대전, 관전.

브라우저에서 바로 플레이 · 게스트 입장 가능

쇼기SHOGI

게임 소개 / ABOUT THE GAME

게임 소개

쇼기는 일본의 전통 보드게임입니다. 다른 장기 계열 게임들과 역사적 뿌리를 공유하지만, 오랜 발전 과정을 거치며 독자적인 기물, 판, 승격 방식을 갖추게 되었습니다.

쇼기의 가장 두드러진 특징은 "손에 든 말을 다시 놓는" 규칙으로, 잡은 기물을 자신의 것으로 삼아 다시 판에 투입할 수 있습니다. 그래서 판 밖의 손에 든 말도 항상 국면의 일부가 됩니다.

참고 자료:www.shogi.or.jp ↗

게임 규칙

쇼기 — 플레이 방법

유자이 보드게임 클럽 — 실제 판정은 이 사이트의 서버 구현을 따릅니다. 대회 규칙과 다를 수 있습니다.

01

보드와 시작 배치

9×9 판에서 왕, 비차, 각행, 금장·은장, 계마, 향차, 보병을 사용합니다.

02

수 두기

잡은 말은 손에 들고 빈 칸에 다시 놓을 수 있습니다. 상대 진영의 세 줄을 드나들 때 조건에 따라 승격합니다.

03

승리와 무승부

상대에게 판 위 이동과 말 놓기 모두 합법 수가 없으면 승리합니다.

04

이 사이트의 규칙

두 보병, 보병 놓기 외통수, 움직일 수 없는 자리의 놓기는 금지입니다. 같은 국면 네 번은 여기서는 무승부입니다.

예시와 도움말

  • 왕은 주위 여덟 칸 중 한 칸으로 이동한다. 금장은 앞쪽 세 칸, 좌우, 바로 뒤로 한 칸씩 이동한다. 은장은 앞쪽 세 칸과 뒤쪽 대각선 두 칸으로 이동한다.
  • 계마는 앞으로만 L자로 뛴다. 향차는 앞으로 직선 이동한다. 보병은 앞으로 한 칸만 이동한다. 비차는 직선, 각행은 대각선으로 이동한다.
  • 승격한 은장·계마·향차·보병은 금장과 같은 방식으로 움직인다. 승격한 비차는 대각선 한 칸 이동이 추가되고, 승격한 각행은 직선 한 칸 이동이 추가된다.

초보자 완전 가이드

시작 배치부터 종료까지

순서대로 읽으면 첫 대국을 끝까지 진행할 수 있습니다. 공개 규칙 자료와 이 사이트의 서버 구현을 함께 반영했으며 차이가 있을 때는 이 사이트의 설명을 따릅니다.

01

시작과 목표

9×9 판에서 번갈아 한 수씩 둡니다. 기물의 뾰족한 끝이 상대 쪽을 향해 소유자를 구분합니다. 자기 왕을 지키면서 상대에게 합법 수가 없는 상태를 만드는 것이 목표입니다.

02

이동과 승격

금장은 앞, 좌우, 바로 뒤로 한 칸 움직이며 대각선 뒤로는 갈 수 없습니다. 은장은 앞쪽 세 칸과 뒤쪽 대각선 두 칸으로 갈 수 있습니다. 비차는 직선, 각행은 대각선으로 움직입니다. 상대 진영 뒤 세 줄을 드나들 때 일부 기물은 승격을 선택할 수 있습니다.

03

손에 든 말과 놓기

잡은 기물은 승격하지 않은 면으로 뒤집혀 자기 손에 든 말이 되며, 이후 일반적인 이동 대신 빈 칸에 놓을 수 있습니다. 예를 들어 은장을 잡으면 다음 수에 허용된 빈 칸에 놓을 수 있습니다.

04

이 사이트의 제한

같은 세로줄에 승격하지 않은 보병을 두 번째로 놓을 수 없습니다. 놓은 보병으로 바로 외통수를 만들 수 없고, 보병·향차·계마를 더 이상 움직일 수 없는 자리에 놓을 수도 없습니다. 이 사이트는 손에 든 말과 차례까지 포함해 같은 국면이 네 번 나오면 무승부로 처리합니다.

일반 규칙 참고 자료:www.shogi.or.jp ↗