棋盤與開局
九乘九棋盤,使用玉將、飛車、角行、金銀將、桂馬、香車與步兵。
傳統棋類 / SHOGI
持駒打入,使攻防不斷變化。
又稱:將棋
日本將棋具有獨特的棋子再投入規則,讓對局始終充滿變化。
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遊戲背景 / ABOUT THE GAME
將棋是日本傳統棋類。它與其他象棋類遊戲有共同的歷史淵源,但在長期發展中形成了自己的棋子、棋盤和升變方式。
將棋最鮮明的特色是「打入」:吃到的棋子可以重新投入戰場。因此,棋盤外的持駒也始終是局勢的一部分。
參考資料:www.shogi.or.jp ↗
玩法規則
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九乘九棋盤,使用玉將、飛車、角行、金銀將、桂馬、香車與步兵。
吃到的棋子變成持駒,可再打入空格;進入或離開敵方後三排時可依規則升變。
對方輪到走時無合法移動或打入即勝。
禁止同列打入第二枚未升變步兵、打步詰及無法再移動的打入;四次重複判和。
新手完整教程
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9×9 棋盤,雙方輪流走一步。棋子尖端朝向對手,用來辨別歸屬;目標是保護己方玉將/王將,同時讓對方陷入無合法應對的局面。
金將可向前、左右、正後走一格,不能向後斜走;銀將可走前方三格及後方兩個斜格。飛車走橫直,角行走斜線;進入或離開對方後三排時,部分棋子可選擇升變。
吃下的棋子翻回未升變面,成為己方持駒,之後可代替一般走棋,打入空格。例如吃到一枚銀將,下一回合就能把它放到允許的空格上。
同一縱列不能打入第二枚未升變步兵;不能用打入步兵直接將死,也不能把步兵、香車、桂馬打到以後再也無法移動的位置。本站同一局面連同持駒與行棋方出現四次時判和。
通用規則參考:www.shogi.or.jp ↗