기타 게임 / CHINESECHECKERS

차이니즈 체커

2~6명이 연속 점프로 경주해 맞은편 꼭짓점에 먼저 도착하세요.

2~6명이 별 모양 판의 꼭짓점에서 출발해 연속 점프로 맞은편 꼭짓점을 향해 달리는 게임.

—현재 접속

지원 기능: 친구 초대, AI 대전, 관전.

브라우저에서 바로 플레이 · 게스트 입장 가능

차이니즈 체커CHINESECHECKERS

게임 소개 / ABOUT THE GAME

게임 소개

이름과 달리 중국에서 온 게임이 아닙니다. 1892년 독일에서 '슈테른 할마(별 모양 할마)'라는 이름으로 나온, 더 오래된 미국 게임 할마의 변형입니다. '차이니즈 체커'라는 이름은 1928년 미국의 프레스먼 형제가 판매를 위해 붙였습니다.

2~6명이 함께 할 수 있는 드문 보드게임으로, 별의 각 꼭짓점에서 맞은편으로 모두가 동시에 달려갑니다. 잡는 규칙은 없고 다른 말을 뛰어넘어 나아갈 뿐이며, 1위가 나온 뒤에도 나머지가 계속 두어 모든 순위를 정합니다.

참고 자료:en.wikipedia.org ↗

게임 규칙

차이니즈 체커 — 플레이 방법

유자이 보드게임 클럽 — 실제 판정은 이 사이트의 서버 구현을 따릅니다. 대회 규칙과 다를 수 있습니다.

01

보드와 시작 배치

구멍 121개의 육각별 판에서 각자 말 10개가 한 꼭짓점에 놓입니다. 2인은 마주 보는 두 꼭짓점, 3인은 하나 걸러 꼭짓점, 4인은 마주 보는 두 쌍, 6인은 모든 꼭짓점을 씁니다.

02

수 두기

차례는 시계 방향입니다. 말 하나를 옆 빈 구멍으로 한 칸 옮기거나, 바로 옆의 말(색 상관없음)을 뛰어넘어 바로 뒤 빈 구멍에 놓고, 가능하면 계속 뛰어넘을 수 있습니다. 한 칸 이동과 점프는 섞을 수 없고 잡기는 없습니다.

03

승리와 무승부

말 10개를 모두 맞은편 꼭짓점에 먼저 넣은 사람이 1위이고, 나머지는 계속 두어 모든 순위를 정합니다.

04

이 사이트의 규칙

이 사이트 규칙: 맞은편 꼭짓점 10칸이 모두 차 있고 그중 하나라도 내 말이면 완주로 봅니다(집 막기 방지). 둘 수 없으면 자동으로 넘깁니다. 한 사람당 최대 200수. 나가거나 시간이 다 되거나 기권하면 AI가 대신 두고 순위는 맨 뒤입니다.

예시와 도움말

  • 점프해도 말을 잡지 않습니다. 뛰어넘은 말은 그대로 남고, 어떤 색이든 징검다리가 됩니다.
  • 연속 점프가 가장 빠른 전진 방법이니, 한 칸 움직이기 전에 다음 수의 발판이 되는지 생각하세요.
  • 뒤처진 말을 남기지 마세요. 마지막 말이 들어가야 완주입니다.

초보자 완전 가이드

시작 배치부터 종료까지

순서대로 읽으면 첫 대국을 끝까지 진행할 수 있습니다. 공개 규칙 자료와 이 사이트의 서버 구현을 함께 반영했으며 차이가 있을 때는 이 사이트의 설명을 따릅니다.

01

목표와 배치

각자 말 10개가 별의 한 꼭짓점에 놓입니다. 2인은 마주 보는 꼭짓점, 3인은 하나 걸러, 4인은 마주 보는 두 쌍, 6인은 모든 꼭짓점. 말 10개를 모두 맞은편 꼭짓점에 넣으세요.

02

한 칸 이동

한 번에 말 하나만 움직입니다. 여섯 방향의 옆 빈 구멍으로 한 칸 갈 수 있습니다.

03

점프

옆 구멍에 말이 있고 그 바로 뒤가 비어 있으면 뛰어넘을 수 있고, 착지한 곳에서 계속 뛸 수 있습니다. 뛰어넘은 말은 잡히지 않으며 어떤 색이든 징검다리가 됩니다. 한 칸 이동과 점프는 한 수에 섞을 수 없습니다.

04

차례

시계 방향으로 돌아가며 둡니다. 둘 수 없으면 자동으로 넘깁니다.

05

순위

먼저 모두 들어간 사람이 1위이고, 나머지는 계속 두어 모든 순위를 정합니다. 이 사이트: 맞은편 꼭짓점이 꽉 차 있고 내 말이 하나라도 있으면 완주, 한 사람당 최대 200수, 나가거나 시간이 다 되거나 기권하면 AI가 대신 두고 순위는 맨 뒤.

06

초보 전략

한 칸씩 띄운 '사다리'를 만들어 뒤쪽 말이 연속 점프하게 하고, 뒤처진 말을 남기지 말며, 다른 사람의 말도 징검다리로 활용하세요.

일반 규칙 참고 자료:en.wikipedia.org ↗