보드와 시작 배치
14칸이 고리 모양으로 이어진 판으로, 양쪽에 각각 6개의 구덩이와 1개의 창고가 있으며 시작할 때 각 구덩이에 씨앗 4개가 들어 있습니다.
기타 게임 / MANCALA
씨앗을 뿌리고, 타이밍을 노려 거둬들이세요.
다른 이름: 칼라하
만칼라는 씨앗 뿌리기, 잡기, 추가 턴을 중심으로 순수한 계산과 계획이 빛나는 유서 깊은 수 세기 게임의 한 종류입니다.
—현재 접속 · 0 매칭 중
지원 기능: 랭크 매치, 친구 초대, AI 대전, 관전.
브라우저에서 바로 플레이 · 게스트 입장 가능
게임 소개 / ABOUT THE GAME
만칼라는 씨앗을 뿌리며 진행하는 전통 게임의 큰 계열을 통틀어 이르는 말로, 아프리카, 중동, 아시아 일부 지역에서 널리 즐기며 구체적인 규칙과 판의 크기는 지역마다 다릅니다. 이 사이트가 사용하는 것은 가장 널리 퍼진 칼라 규칙으로, 20세기 중반 윌리엄 줄리어스 챔피언 주니어가 정리하고 널리 알렸습니다.
이 게임에는 기물 사이의 공방이라는 개념이 없으며, 씨앗을 뿌리는 경로와 잡는 타이밍을 정확히 계산하는 것으로 승패가 갈립니다. 순전히 계산과 계획만으로 이루어지는 전략 게임입니다.
참고 자료:www.britishmuseum.org ↗
게임 규칙
유자이 보드게임 클럽 — 실제 판정은 이 사이트의 서버 구현을 따릅니다. 대회 규칙과 다를 수 있습니다.
14칸이 고리 모양으로 이어진 판으로, 양쪽에 각각 6개의 구덩이와 1개의 창고가 있으며 시작할 때 각 구덩이에 씨앗 4개가 들어 있습니다.
자기 쪽의 비어 있지 않은 구덩이를 하나 골라, 그 안의 씨앗을 하나씩 이어지는 칸에 순서대로 뿌립니다. 상대의 창고는 건너뛰고 뿌리지 않습니다.
마지막 씨앗이 자기 창고에 들어가면 한 번 더 둘 수 있습니다. 마지막 씨앗이 자기 쪽의 비어 있던 구덩이에 들어가고 맞은편 구덩이에 씨앗이 있으면, 둘 다 자기 창고로 가져갑니다. 한쪽의 구덩이 6개가 모두 비면 게임이 끝나고, 다른 쪽이 남은 씨앗을 자기 창고로 모으며, 창고에 씨앗이 더 많은 쪽이 승리합니다.
씨앗 자체에는 소유권이 없고, 구덩이와 창고에만 소유권이 있습니다. 맞은편 구덩이도 비어 있으면 씨앗은 그 자리에 그대로 남습니다.
초보자 완전 가이드
순서대로 읽으면 첫 대국을 끝까지 진행할 수 있습니다. 공개 규칙 자료와 이 사이트의 서버 구현을 함께 반영했으며 차이가 있을 때는 이 사이트의 설명을 따릅니다.
판은 14칸으로 된 고리 모양이며, 자기 쪽에 구덩이 6개와 창고 1개가 있고 상대 쪽도 마찬가지입니다. 시작할 때 각 구덩이에는 씨앗 4개가 들어 있고 창고는 비어 있습니다. 자기 차례에는 자기 쪽의 비어 있지 않은 구덩이 하나를 골라 그 안의 씨앗을 모두 하나씩 이어지는 칸에 순서대로 뿌립니다.
씨앗은 정해진 방향으로 판을 돌며 뿌려집니다. 자기의 나머지 구덩이, 자기 창고, 상대의 구덩이 순서로 진행하지만 상대의 창고는 항상 건너뛰므로 씨앗이 그곳에 들어가는 일은 없습니다. 구덩이의 씨앗이 충분히 많으면 판을 한 바퀴 이상 돌 수도 있고, 한 번 뿌릴 때 같은 구덩이를 두 번 지나갈 수도 있습니다.
마지막 씨앗이 정확히 자기 창고에 들어가면 곧바로 한 번 더 둘 수 있습니다. 마지막 씨앗이 자기 쪽의 비어 있던 구덩이에 들어가고 맞은편 구덩이에 씨앗이 있으면, 그 씨앗과 맞은편 구덩이의 씨앗을 모두 자기 창고로 가져옵니다. 맞은편 구덩이도 비어 있으면 그 마지막 씨앗은 그 자리에 그대로 남습니다.
어느 한쪽이 자기 차례에 구덩이 6개가 모두 비어 있는 것을 발견하면 대국은 즉시 끝나고, 다른 쪽은 자기 쪽에 남은 씨앗을 모두 자기 창고로 모읍니다. 창고에 씨앗이 더 많은 쪽이 승리하며 같으면 무승부입니다. 씨앗 자체에는 소유자가 없고 구덩이와 창고에만 소유권이 있습니다.
일반 규칙 참고 자료:www.britishmuseum.org ↗