Tablero y preparación
Un tablero de 9×9 con reyes, torres, alfiles, generales de oro y de plata, caballos, lanzas y peones.
Tradicionales / SHOGI
Captura piezas, vuelve a lanzarlas al tablero y convierte la defensa en ataque.
También conocido como: Ajedrez japonés
El shogi se define por su regla de lanzamiento, que devuelve al tablero las piezas capturadas y llena cada partida de giros inesperados.
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Incluye partidas clasificatorias, invitaciones de amigos, rivales de IA, modo espectador.
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Sobre el juego / ABOUT THE GAME
El shogi es un juego de mesa tradicional japonés. Comparte raíces históricas con otros juegos de la familia del ajedrez, pero a lo largo de un largo desarrollo fijó sus propias piezas, tablero y reglas de promoción.
Su rasgo más característico es el lanzamiento: una pieza capturada puede volver a la batalla bajo tu control. Por eso, las piezas en mano fuera del tablero forman parte de la posición en todo momento.
Referencia:www.shogi.or.jp ↗
Reglas
Club de juegos de mesa Youzai — Aquí manda la implementación del servidor; los torneos y otros sitios pueden tener reglas distintas.
Un tablero de 9×9 con reyes, torres, alfiles, generales de oro y de plata, caballos, lanzas y peones.
Las piezas capturadas pasan a ser piezas en mano y pueden lanzarse a casillas vacías. Las piezas que pueden promocionar pueden hacerlo al entrar en las tres filas del fondo rival o al salir de ellas.
Gana cuando el rival no tiene jugadas ni lanzamientos legales.
No se permite un segundo peón sin promocionar en la misma columna, el mate por lanzamiento de peón ni los lanzamientos muertos. En este servidor, cuatro apariciones de la misma posición son tablas.
Guía completa para principiantes
Sigue estos pasos en orden para completar tu primera partida. Esta guía combina las reglas públicas con la implementación del servidor de este sitio; donde las versiones difieren, se aplica el criterio de este sitio.
Un tablero de 9×9 en el que los jugadores mueven por turnos. Cada pieza apunta hacia el rival para indicar a quién pertenece. El objetivo es proteger a tu rey y dejar al rival sin respuesta legal.
El general de oro se mueve un punto hacia delante, de lado o recto hacia atrás, nunca en diagonal hacia atrás. El general de plata se mueve un punto hacia delante, en diagonal hacia delante o en diagonal hacia atrás. La torre se desliza en horizontal y vertical, y el alfil en diagonal. Las piezas que pueden promocionar pueden hacerlo al entrar en las tres filas del fondo rival o al salir de ellas.
Una pieza capturada vuelve a su cara sin promocionar y pasa a tu mano como pieza en mano; más adelante puedes lanzarla a una casilla vacía en lugar de hacer una jugada normal. Por ejemplo, tras capturar un general de plata, puedes lanzarlo a una casilla permitida en el turno siguiente.
No puedes lanzar un segundo peón sin promocionar en una columna que ya tenga uno. Un peón lanzado no puede dar mate inmediato, y los peones, lanzas y caballos no pueden lanzarse donde ya nunca podrían moverse. Este sitio declara tablas cuando la misma posición, incluidas las piezas en mano y el turno, se repite cuatro veces.
Referencia general de reglas:www.shogi.or.jp ↗