추상 전략 / HEX

헥스

자신의 마주 보는 두 변을 연결하세요.

헥스는 연결을 목표로 하는 추상 전략 게임으로, 한 수 한 수가 판 위의 요충지를 다툽니다.

—현재 접속

지원 기능: 랭크 매치, 친구 초대, AI 대전, 관전.

브라우저에서 바로 플레이 · 게스트 입장 가능

헥스HEX

게임 소개 / ABOUT THE GAME

게임 소개

헥스는 20세기에 등장한 연결 게임입니다. 덴마크의 수학자 피트 하인과 미국의 수학자 존 내시가 각각 독립적으로 이 게임을 고안한 것으로 알려져 있습니다.

양쪽은 각자 마주 보는 두 변을 연결하려 합니다. 기물을 잡는 일이 없어 겉보기에는 조용한 국면이라도, 실제로는 경로, 차단, 선수의 이점을 둘러싼 다툼이 곳곳에서 벌어집니다.

참고 자료:library.ethz.ch ↗

게임 규칙

헥스 — 플레이 방법

유자이 보드게임 클럽 — 실제 판정은 이 사이트의 서버 구현을 따릅니다. 대회 규칙과 다를 수 있습니다.

01

보드와 시작 배치

이 사이트는 11×11 육각형 칸을 쓰고 흑이 먼저 둡니다.

02

수 두기

빈 칸에 돌을 놓고 여섯 방향의 이웃을 통해 같은 색을 연결합니다. 돌은 움직이거나 잡히지 않습니다.

03

승리와 무승부

흑은 위아래, 백은 좌우를 연결하면 승리합니다.

04

이 사이트의 규칙

이 사이트에는 선공 교환(swap) 규칙과 무승부 판정이 없습니다.

예시와 도움말

  • 매 차례 아무 빈 칸이나 골라 돌을 하나 놓는다. 돌은 움직이지 않으며 잡히지도 않는다.
  • 같은 색 돌은 여섯 방향의 이웃을 통해 연결된다. 승리 경로는 자유롭게 구부러져도 되며 자기 쪽의 두 목표 변만 이어지면 된다.

초보자 완전 가이드

시작 배치부터 종료까지

순서대로 읽으면 첫 대국을 끝까지 진행할 수 있습니다. 공개 규칙 자료와 이 사이트의 서버 구현을 함께 반영했으며 차이가 있을 때는 이 사이트의 설명을 따릅니다.

01

판과 목표

이 사이트는 11×11 육각형 판을 사용합니다. 흑의 목표는 위아래 변을 잇는 것이고, 백의 목표는 좌우 변을 잇는 것입니다.

02

연결하는 방법

매 차례 빈 칸 아무 곳에나 돌을 하나 놓습니다. 각 칸은 주위 여섯 칸과 이웃하며, 같은 색 돌끼리 맞닿으면 경로가 이어집니다. 경로는 구부러져도 되고 직선일 필요는 없습니다.

03

실전 예시

같은 색 돌 두 줄이 한 칸만 떨어져 있다면 그 칸을 차지해 하나로 이을 수 있습니다. 상대가 먼저 그 칸을 차지하면 돌아가야 할 수도 있습니다. 돌은 움직이지 않으며 상대 돌을 잡지도 않습니다.

04

이 사이트의 규칙

자기 쪽의 두 목표 변을 연결하면 승리합니다. 이 사이트에는 선공을 바꾸는 스왑 규칙도 무승부 판정도 없습니다.

일반 규칙 참고 자료:library.ethz.ch ↗