攻略
多米诺骨牌怎么赢:记牌、出牌顺序与堵牌技巧
更新于 2026年10月6日
多米诺骨牌看起来靠运气,但同样一手牌,会打的人和不会打的人结果差很多。本站使用两人对战、不摸骨堆的 Block 规则,这篇攻略专门针对这种规则,讲记牌、出牌顺序和堵牌三件事。
先学会记牌
双六骨牌一共 28 张,每个点数(0 到 6)都恰好出现在 7 张牌上。记住这一点,就能推断很多看不见的信息。
- 数一数某个点数已经出现了几张:公共链上的加上你手里的。如果 7 张里你已经看到 6 张,剩下那 1 张不在对手手里,就在骨堆里。
- 本站骨堆有 14 张整局都不会被摸,所以你看不见的 21 张牌里,只有 7 张在对手手里。越到后面,你能推断的越多。
- 对子比较特别:例如 4-4 只能接在点数 4 后面,如果其他 4 都已经打出,手里的 4-4 就可能再也打不出去。
从对手的过牌读出手牌
对手过牌是最有价值的信息。过牌说明他手里没有任何一张牌能接上当时的两端点数。
- 例如两端是 3 和 5 时对手过牌,你就知道他手里既没有 3 也没有 5。之后尽量让两端保持这两个点数,他会继续被迫过牌。
- 反过来,你过牌时对手也会知道你缺哪些点数。如果有选择,别把自己最缺的点数留在两端。
先出哪张牌
- 大点数的牌尽早出。堵局时比较的是手里剩余点数,6-6、6-5 这样的牌留到最后,万一堵局会让你吃大亏。
- 对子尽早出。对子只能接在一个点数后面,比普通牌更容易卡在手里。本站 AI 也会优先打出对子。
- 保持点数多样。手里尽量留下不同点数的牌,这样无论两端变成什么,你都更有可能接上。
- 利用你手里最多的点数。如果你握有很多张 2,就设法让两端都变成 2,你能连续出牌,而对手很可能接不上。
堵局时怎样判断
本站不能从骨堆摸牌,所以经常出现双方都接不上的“堵局”:双方连续过牌两次,对局立即结束,手里剩余点数少的一方获胜,相等判和。
- 在打出一张可能导致堵局的牌之前,先估算双方剩余点数。你的点数明显更少时,主动堵死对局就是好棋。
- 如果你手里点数更多,就尽量让两端保持开放,争取把牌打光,而不是走向堵局。
在本站怎样练习
和 AI 多下几盘,练习每轮都数一数各点数已经出现了几张。网页只会让你接合法的端点;你不需要自己判断是不是真的没牌可打,点过牌按钮后服务器会用真实手牌复核,真有能出的牌会拒绝这次过牌。第一步由手握最大对子的一方自动打出。想和朋友玩,可以把邀请链接发给对方。