棋盘与棋子
9 路 × 10 行棋盘。红方先走,双方轮流移动自己的棋子。棋子包括将/帅、士、象、马、车、炮和兵/卒。
传统棋类 / XIANGQI
楚河汉界之间,运筹每一步。
又名:象棋
以将帅为核心的双人策略棋类。观察棋盘局势,调动不同棋子,寻找取胜机会。
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游戏背景 / ABOUT THE GAME
中国象棋以楚河汉界、将帅和兵卒构成鲜明的中国棋盘文化。关于它的早期起源存在多种说法;世界象棋联合会的介绍资料指出,现代象棋的形制至迟在宋代已经形成。
对弈时,棋子沿线行走,攻守围绕将帅展开;“楚河汉界”也让棋盘上的两军对阵格外直观。如今,象棋既是广泛流传的传统棋类,也是国际智力运动项目。
参考资料:世界象棋联合会:中国象棋介绍 ↗
玩法规则
悠哉棋社依据当前服务端实现整理玩法规则,特殊限制以本页说明为准。
9 路 × 10 行棋盘。红方先走,双方轮流移动自己的棋子。棋子包括将/帅、士、象、马、车、炮和兵/卒。
棋子按各自走法移动;不能走出一步让己方将/帅受攻击,也不能让双方将/帅在同一路线上直接照面。炮吃子时须隔一个棋子,马、象等棋子的阻挡按棋盘规则判定。
轮到一方时没有合法着法,该方判负;被将军而无法解将属于将死。
本站在同一局面出现三次时检查长将、长捉:单方持续长打可能判负,其余重复情况可判和。连续 120 个半回合没有吃子也判和。
新手完整教程
按顺序阅读即可完成第一局;结合公开规则资料与本站服务端实现整理,涉及版本差异时以本站说明为准。
棋盘有 9 条竖线、10 条横线,棋子放在线的交叉点上。中间空白区域叫“楚河汉界”;两端带斜线的 3×3 区域叫“九宫”。红方在下方并先走,之后双方轮流走一步,不能跳过回合。
双方各有 16 枚棋子:1 枚将/帅、2 枚士/仕、2 枚象/相、2 枚马、2 枚车、2 枚炮和 5 枚卒/兵。底线从两侧向中间依次是车、马、象、士、将,再对称排开;两炮放在炮位,五兵/卒隔一路摆在河界前。网页会自动完成摆棋。
轮到你时,先选择一枚己方棋子,再选择合法目标点。目标点为空就是移动;目标点有对方棋子就是吃子,被吃棋子离开棋盘。除炮以外,棋子都不能越过途中其他棋子;任何一步都不能让己方将/帅仍受攻击。
将/帅只能在九宫内沿横线或竖线走一格;士/仕只能在九宫内沿斜线走一格。双方将帅不能在同一竖线上直接相望,中间必须至少隔着一枚棋子;走开这枚遮挡棋子而造成“将帅照面”属于非法着法。
象/相每次沿斜线走两格,不能过河;斜向第一格称为“象眼”,象眼被任意棋子占住时不能走。马走“日”字:先沿横线或竖线走一格,再斜走一格;紧贴马的第一格称为“马腿”,马腿被挡便不能朝那个方向跳。
车沿横线或竖线走任意格,途中不能有棋子,遇到第一枚棋子必须停下或吃掉对方棋子。炮不吃子时与车相同;炮吃子时,炮和目标之间必须恰好隔一枚棋子,这枚“炮架”可以属于任何一方。没有炮架或隔了两枚以上都不能吃。
兵/卒每次走一格。过河前只能向敌方方向前进;过河后可以前进或左右横走,仍然不能后退,也不能斜走。兵卒到达棋盘底线后不会升变,只能继续左右移动。
如果一步棋走完后,你的棋子下一步能够吃到对方将/帅,就叫“将军”。被将军的一方下一手必须解除威胁,通常有三种办法:移动将/帅、吃掉正在将军的棋子,或用一枚棋子挡住攻击路线。若所有办法都不合法,就是“将死”。
把对方将死即可获胜。本站也按中国象棋规则处理“困毙”:即使当前没有被将军,只要轮到一方时完全没有合法着法,该方仍判负。认输、超时或断线弃权也会结束对局;双方同意求和则判和。
本站记录每一步局面。同一局面第三次出现时,会检查循环中是否只有一方持续将军或追捉:持续长将或长捉的一方可能判负,其他重复情况判和。连续 120 个半回合双方都没有吃子时也判和;服务器判定优先于页面说明。
先把马、炮等棋子走出来,再让车离开角落,避免一开始反复移动同一枚棋子。每次落子前依次检查三件事:自己的将是否安全、对方下一步能吃什么、自己是否有将军或吃子的机会。网页高亮只表示当前合法走法,并不保证这步在战略上安全。
炮只有吃子时才需要炮架;马可以越过远处棋子,但不能越过马腿;象眼被挡不能走且象不过河;兵过河后可以横走但不能后退;将军时不能走与解将无关的棋;不能通过移开遮挡子让双方将帅直接照面。
通用规则参考:世界象棋联合会:世界象棋规则 ↗