棋盘与棋子
8 × 8 棋盘。白方先走;双方使用王、后、车、象、马、兵进行对弈。
传统棋类 / CHESS
在六十四格棋盘上展开较量。
又名:西洋棋
国际象棋强调布局、攻防和对时机的判断,适合想要长期钻研的玩家。
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游戏背景 / ABOUT THE GAME
国际象棋的早期形态通常与古代印度棋类联系在一起,随后经波斯和阿拉伯世界传播到欧洲,逐渐形成今天熟悉的棋子与规则。
它以六十四格棋盘、不同能力的棋子和将死目标,成为世界各地广泛交流的策略语言。
参考资料:大英博物馆:历史棋盘游戏 ↗
玩法规则
悠哉棋社依据当前服务端实现整理玩法规则,特殊限制以本页说明为准。
8 × 8 棋盘。白方先走;双方使用王、后、车、象、马、兵进行对弈。
每回合走一步,不能让己方王处于被将军状态。本站支持王车易位、吃过路兵;兵走到底线时可升变为后、车、象或马。
将军后对方无法解除威胁即为将死。若一方无合法着法但未被将军,则为逼和。
本站还判定 50 回合无兵步或吃子的和棋、三次重复局面和部分子力不足情形;子力不足仅覆盖代码列出的常见组合。
新手完整教程
按顺序阅读即可完成第一局;结合公开规则资料与本站服务端实现整理,涉及版本差异时以本站说明为准。
白方先行,每方各有一王、一后、两车、两象、两马和八兵。王受到攻击称为“将军”;若无法用移王、挡子或吃掉攻击棋子解除威胁,即为将死。
马可越过其他棋子,其余长距离棋子不能穿过阻挡。兵通常向前走、斜向吃;处于初始位置时可前进两格。
王车易位时,王向车移动两格,车越过王落在相邻格;路径、受攻击格与双方易位权都必须满足条件。吃过路兵只能紧接对方兵初始走两格的下一手进行;兵到底线要升变。
未被将军却无合法着法是逼和。本站还自动处理三次重复、50 回合未动兵且无吃子、部分子力不足;这些自动判定与正式比赛的申请流程并不完全相同。
通用规则参考:国际棋联:国际象棋规则 ↗