棋盘与棋子
15 × 15 棋盘。双方轮流在空交叉点放下一枚棋子。
抽象策略 / GOMOKU
规则简单,攻守变化无穷。
又名:Gomoku
五子棋以连接棋子为目标,适合随时开始一场节奏明快的对局。
—当前在线 · 0 匹配中
支持排位匹配、好友邀请、人机对战、观战。
浏览器即开即玩 · 支持游客进入
游戏背景 / ABOUT THE GAME
五子棋也常被称作“连珠”或“五连棋”,属于以连成直线为目标的棋类。不同名称和比赛体系下,先手限制等规则可能并不相同。
它的目标一眼就能看懂,因此常被用作棋盘游戏的入门选择;真正对弈时,攻守顺序和双向威胁仍值得反复琢磨。
参考资料:国际计算机游戏协会:Go-Moku ↗
玩法规则
悠哉棋社依据当前服务端实现整理玩法规则,特殊限制以本页说明为准。
15 × 15 棋盘。双方轮流在空交叉点放下一枚棋子。
棋子落下后不再移动;横向、纵向或斜向的同色棋子可以连成一线。
任一方先连成至少五子即获胜。棋盘下满且无人获胜时判和。
本站使用自由式规则:长连也算赢,黑方没有三三、四四等禁手限制。
新手完整教程
按顺序阅读即可完成第一局;结合公开规则资料与本站服务端实现整理,涉及版本差异时以本站说明为准。
在十五路棋盘的空交叉点轮流落子,先沿横、竖或任一斜向连成同色五子或更多的一方获胜。
例如同色四子两端都为空点时,下一步可在任一端连成五子;若仅一端能延伸,对手通常能在该端挡住。观察两条方向同时形成的威胁,比只盯一条线更有效。
本站为自由式:六连及更长也算获胜,黑方没有三三、四四等禁手。部分连珠或赛事五子棋规则要求“恰好五子”并有开局限制,不能直接套用。
棋子落下后不移动、不吃子;棋盘下满且无人连成胜线则判和。
通用规则参考:国际连珠联盟:五子棋规则 ↗