抽象策略 / REVERSI

黑白棋

每一次翻转,都可能改变局势。

又名:翻转棋、奥赛罗棋、Othello

黑白棋围绕落子与翻转展开,局面会在几步之间发生明显变化。

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黑白棋REVERSI

游戏背景 / ABOUT THE GAME

黑白棋的故事

黑白棋的历史与十九世纪的 Reversi 游戏有关;现代 Othello 则在二十世纪后期推广了人们熟悉的黑白翻转玩法。两者相近,但具体规则与名称的发展并不完全相同。

棋盘上的颜色会随每次落子迅速变化,因而它既容易上手,也很适合体会局势反转的乐趣。

参考资料:世界黑白棋联合会:Othello 的前史 ↗

玩法规则

黑白棋怎么玩?

悠哉棋社依据当前服务端实现整理玩法规则,特殊限制以本页说明为准。

01

棋盘与棋子

8 × 8 棋盘,开局中央放置四枚棋子。双方轮流在空格落子。

02

如何行棋

落子须沿横、竖或斜线夹住至少一枚对方棋子,被夹住的棋子全部翻为己方颜色。

03

胜负判定

一方没有合法着法时自动轮空;双方都无合法着法或棋盘已满时结束,棋子数量较多的一方获胜,数量相同则判和。

04

本站特别规则

不能在不翻转任何棋子的格子落子。

走法与判定细节

  • 新棋子与已有己方棋子之间,可以在横、竖或斜向夹住对方棋子;所有符合条件的方向都会一起翻子。
  • 没有可翻子的落点不能下。轮到一方却无合法落点时,系统自动把行棋权交回对方。

新手完整教程

从开局到终局

按顺序阅读即可完成第一局;结合公开规则资料与本站服务端实现整理,涉及版本差异时以本站说明为准。

01

开局与落点

八乘八棋盘中央先摆四子,两色交错。落子必须在至少一个方向上,把连续的对方棋子夹在新子与已有己子之间。

02

翻子示例

如果一行依次是“己子—对方—对方—空格”,在空格落子后,两枚对方棋子同时翻为己色。一次落子若在横、竖、斜多个方向形成夹击,所有方向都要翻。

03

轮空与终局

没有合法落点时系统自动轮空;只要对方还能走,对局并未结束。双方都无合法落点或棋盘放满时才计数,己方棋子较多者胜。

04

实战提醒

无法翻子的格子不能落子。当前棋子数领先不代表最后会赢,边角通常会影响后续可落点。

通用规则参考:世界黑白棋联合会:官方规则 ↗