抽象策略 / HEX

六贯棋

连接两端,寻找属于你的道路。

又名:Hex

六贯棋是一种连接目标的抽象策略游戏,每一步都在争夺关键位置。

—当前在线

支持排位匹配、好友邀请、人机对战、观战。

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六贯棋HEX

游戏背景 / ABOUT THE GAME

六贯棋的故事

六贯棋 Hex 是二十世纪出现的连接棋。丹麦数学家 Piet Hein 与美国数学家 John Nash 曾分别独立提出这一游戏。

双方争取连接各自相对的棋盘边缘;看似没有吃子的平静局面,实际处处是通路、阻断和先后手的较量。

参考资料:苏黎世联邦理工学院图书馆:Hex ↗

玩法规则

六贯棋怎么玩?

悠哉棋社依据当前服务端实现整理玩法规则,特殊限制以本页说明为准。

01

棋盘与棋子

11 × 11 个六边形格子。黑方先走,双方轮流在空格落下一枚棋子。

02

如何行棋

棋子落下后不移动也不互相吃掉;同色棋子通过六个相邻方向连接成路径。

03

胜负判定

黑方连接棋盘上、下两边获胜;白方连接左、右两边获胜。

04

本站特别规则

本站没有和棋结算分支。

走法与判定细节

  • 每回合选择任意空格放下一枚棋子;棋子不能移动或被吃掉。
  • 同色棋子沿六个相邻方向连接;获胜路径可曲折延伸,只需连续接通本方目标两边。

新手完整教程

从开局到终局

按顺序阅读即可完成第一局;结合公开规则资料与本站服务端实现整理,涉及版本差异时以本站说明为准。

01

棋盘与目标

本站使用十一乘十一六边形棋盘。黑方目标是连通上、下边,白方目标是连通左、右边。

02

如何连接

每回合在任意空格落一子。每枚棋子与周围六格相邻,同色棋子相接即可延伸通路;路线可以转弯,不必走成直线。

03

实战示例

如果两段同色棋链之间只隔一个空格,抢占那个空格即可把它们接成一段;对方也可能先占住它,迫使你绕路。棋子不能移动、不能吃掉对手棋子。

04

本站规则

一方连通自己的两条目标边即获胜。本站没有换边(swap)开局规则,也没有和棋结算分支。

通用规则参考:苏黎世联邦理工学院图书馆:Hex ↗