Доска и расстановка
Шестиконечная звезда со 121 лункой; у каждого игрока десять шариков в одном луче. Двое играют противоположными лучами, трое — через один, четверо — двумя противоположными парами, шестеро занимают все лучи.
Другие игры / CHINESECHECKERS
От двух до шести игроков гонят шарики через звезду цепочками прыжков.
От двух до шести игроков мчатся от лучей звезды в противоположный угол, выстраивая цепочки прыжков.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
Вопреки названию, китайские шашки придуманы не в Китае. Их изобрели в Германии в 1892 году под названием «Штерн-хальма» как вариант более старой американской игры хальма; название «китайские шашки» придумали для продвижения Билл и Джек Прессманы в США в 1928 году.
Это одна из немногих настольных игр для двух–шести игроков: каждый начинает в одном луче звезды и мчится в противоположный. Взятий нет, только прыжки через другие шарики, а когда победитель финиширует, остальные доигрывают за второе, третье и следующие места.
Источник:en.wikipedia.org ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
Шестиконечная звезда со 121 лункой; у каждого игрока десять шариков в одном луче. Двое играют противоположными лучами, трое — через один, четверо — двумя противоположными парами, шестеро занимают все лучи.
Ходы идут по часовой стрелке. Передвиньте один шарик на соседнюю свободную лунку или перепрыгните через соседний шарик любого цвета на свободную лунку сразу за ним и продолжайте прыгать, если можете. Ход — это либо шаг, либо прыжки, но не то и другое вместе. Взятий нет.
Побеждает тот, кто первым приведёт все десять шариков в противоположный луч; остальные доигрывают, чтобы распределить места.
Правила сайта: если противоположный луч заполнен и в нём есть хотя бы один ваш шарик, вы финишировали (так ваш дом никто не заблокирует); игрок без ходов пропускает ход; каждый игрок делает не более 200 ходов; вместо ушедшего, просрочившего время или сдавшегося игрока играет ИИ, а сам игрок занимает последнее место.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
У каждого игрока десять шариков в одном луче звезды: двое играют противоположными лучами, трое — через один, четверо — двумя противоположными парами, шестеро занимают все лучи. Приведите все десять шариков в противоположный луч.
За ход передвигается один шарик. Он может шагнуть в любую соседнюю свободную лунку в одном из шести направлений.
Если в соседней лунке шарик, а лунка сразу за ним свободна, можно перепрыгнуть через него и продолжать прыгать с места приземления. Шарики, через которые прыгнули, не снимаются, а ступенькой может служить шарик любого цвета. Ход — это либо шаг, либо прыжки, но не то и другое вместе.
Ходы идут по часовой стрелке вокруг доски. Игрок без допустимых ходов автоматически пропускает ход.
Побеждает тот, кто первым приведёт домой все шарики, а остальные доигрывают, распределяя места. Правила сайта: заполненный противоположный луч, в котором есть хотя бы один ваш шарик, считается финишем; каждый игрок делает не более 200 ходов; вместо ушедшего, просрочившего время или сдавшегося игрока играет ИИ, а сам игрок занимает последнее место.
Выложите «лесенку» из шариков через одну лунку, чтобы остальные прыгали по ней, не давайте отстающим застаиваться и используйте шарики других игроков как ступеньки.
Справка по общим правилам:en.wikipedia.org ↗