Традиционные / FANORONA

Фанорона

Бейте подходом или отходом и сметайте целую линию разом.

Мадагаскарская игра со взятием: подходите или отходите, а затем бейте цепочкой в новых направлениях.

—сейчас онлайн

Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.

Играйте прямо в браузере · гостям рады

ФаноронаFANORONA

Об игре / ABOUT THE GAME

Об игре

Фанорона — исконная игра Мадагаскара. У неё три стандартных размера: фанорон-тело на поле 3×3, фанорон-дими на поле 5×5 и самый популярный фанорон-сиви на поле 9×5, который используется на сайте.

По легенде, астролог посоветовал королю Раламбу притвориться больным и отдать королевство тому из сыновей, кто вернётся первым; принц Андриантомпокуиндрара задержался за партией в фанорону, и трон достался его младшему брату Андрианджаке. В 2007 году игра была решена: при идеальной игре — ничья.

Источник:en.wikipedia.org ↗

Правила

Фанорона — Как играть

Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.

01

Доска и расстановка

Сетка 9×5 точек; диагонали проходят через каждую вторую точку. У каждой стороны по 22 камня, в начале свободен только центр. Первыми ходят белые.

02

Как ходить

Ходите на один шаг по линии на свободную точку. Подход: камень соперника стоит сразу за точкой прибытия. Отход: камень соперника стоит сразу позади точки отправления. Снимается этот камень и вся непрерывная линия камней соперника за ним; если возможны оба варианта, выберите один. Бить обязательно.

03

Победа и ничья

Заберите все камни соперника или оставьте его без ходов.

04

Правила на этом сайте

Бьющий камень может продолжать: каждый шаг должен быть взятием, нельзя повторять предыдущее направление и возвращаться на точку, где камень уже был в этот ход; остановиться можно в любой момент. На сайте 50 полуходов без взятия — ничья.

Полезные примеры

  • Каждый шаг бьёт либо подходом, либо отходом, но никогда обоими способами сразу.
  • Цепочку можно прервать в любой момент; закончить ход в безопасной точке часто важнее, чем взять ещё раз.
  • В начале доска почти заполнена, поэтому первые ходы — крупные размены; прежде чем бить, посчитайте ответное взятие.

Полное руководство для новичков

От расстановки до конца партии

Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.

01

Цель и расстановка

У каждой стороны 22 камня на сетке 9×5; свободен только центр, первыми ходят белые. Заберите все камни соперника, чтобы победить.

02

Линии на доске

Все соседние по вертикали и горизонтали точки соединены; диагонали проходят только через каждую вторую точку. Камни ходят на один шаг по нарисованной линии.

03

Подход и отход

Шагните на свободную точку. Если камень соперника стоит сразу за точкой прибытия — это подход; если сразу позади точки отправления — отход. Этот камень и вся непрерывная линия камней соперника за ним снимаются. Если возможно и то, и другое, выберите одно.

04

Обязательное взятие

Если хоть один камень может бить, бить обязательно; простые ходы разрешены, только когда взятий нет.

05

Цепочки взятий

Тот же камень может продолжать бить: каждый шаг должен быть взятием, нельзя повторять предыдущее направление и возвращаться на точку, где он уже был в этот ход. Остановиться можно в любой момент.

06

Стратегия для новичков

Дебют — это волна разменов, поэтому сначала читайте ответное взятие соперника и заканчивайте цепочки там, где вас не смогут взять.

Справка по общим правилам:en.wikipedia.org ↗