Доска и расстановка
Сетка 9×5 точек; диагонали проходят через каждую вторую точку. У каждой стороны по 22 камня, в начале свободен только центр. Первыми ходят белые.
Традиционные / FANORONA
Бейте подходом или отходом и сметайте целую линию разом.
Мадагаскарская игра со взятием: подходите или отходите, а затем бейте цепочкой в новых направлениях.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
Фанорона — исконная игра Мадагаскара. У неё три стандартных размера: фанорон-тело на поле 3×3, фанорон-дими на поле 5×5 и самый популярный фанорон-сиви на поле 9×5, который используется на сайте.
По легенде, астролог посоветовал королю Раламбу притвориться больным и отдать королевство тому из сыновей, кто вернётся первым; принц Андриантомпокуиндрара задержался за партией в фанорону, и трон достался его младшему брату Андрианджаке. В 2007 году игра была решена: при идеальной игре — ничья.
Источник:en.wikipedia.org ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
Сетка 9×5 точек; диагонали проходят через каждую вторую точку. У каждой стороны по 22 камня, в начале свободен только центр. Первыми ходят белые.
Ходите на один шаг по линии на свободную точку. Подход: камень соперника стоит сразу за точкой прибытия. Отход: камень соперника стоит сразу позади точки отправления. Снимается этот камень и вся непрерывная линия камней соперника за ним; если возможны оба варианта, выберите один. Бить обязательно.
Заберите все камни соперника или оставьте его без ходов.
Бьющий камень может продолжать: каждый шаг должен быть взятием, нельзя повторять предыдущее направление и возвращаться на точку, где камень уже был в этот ход; остановиться можно в любой момент. На сайте 50 полуходов без взятия — ничья.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
У каждой стороны 22 камня на сетке 9×5; свободен только центр, первыми ходят белые. Заберите все камни соперника, чтобы победить.
Все соседние по вертикали и горизонтали точки соединены; диагонали проходят только через каждую вторую точку. Камни ходят на один шаг по нарисованной линии.
Шагните на свободную точку. Если камень соперника стоит сразу за точкой прибытия — это подход; если сразу позади точки отправления — отход. Этот камень и вся непрерывная линия камней соперника за ним снимаются. Если возможно и то, и другое, выберите одно.
Если хоть один камень может бить, бить обязательно; простые ходы разрешены, только когда взятий нет.
Тот же камень может продолжать бить: каждый шаг должен быть взятием, нельзя повторять предыдущее направление и возвращаться на точку, где он уже был в этот ход. Остановиться можно в любой момент.
Дебют — это волна разменов, поэтому сначала читайте ответное взятие соперника и заканчивайте цепочки там, где вас не смогут взять.
Справка по общим правилам:en.wikipedia.org ↗