Доска и расстановка
На сайте используется шестиугольная сетка 11×11; первыми ходят чёрные.
Абстрактные стратегии / HEX
Соедините две свои противоположные стороны доски.
Другие названия: Hex
Гекс — абстрактная игра на соединение, где каждый ход — борьба за ключевую точку доски.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
Гекс — игра на соединение, появившаяся в XX веке. Датский математик Пит Хейн и американский математик Джон Нэш независимо друг от друга предложили эту игру.
Каждый игрок старается соединить свою пару противоположных сторон доски; позиция, которая кажется спокойной и лишённой взятий, на деле — непрерывная борьба за пути, блокировку и преимущество первого хода.
Источник:library.ethz.ch ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
На сайте используется шестиугольная сетка 11×11; первыми ходят чёрные.
Ставьте камень на любую свободную клетку. Камни одного цвета соединяются через шесть соседних клеток; камни не передвигаются и не снимаются.
Чёрные соединяют верхний и нижний края, белые — левый и правый.
На сайте нет правила обмена (swap) в начале и не бывает ничьих.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
На сайте используется шестиугольная доска 11×11. Цель чёрных — соединить верхний и нижний края; цель белых — левый и правый.
Каждый ход ставьте камень на любую свободную клетку. У каждой клетки шесть соседей, и соприкасающиеся камни одного цвета продолжают связный путь — он может свободно изгибаться и не обязан идти по прямой.
Если две ваши цепочки разделены одной свободной клеткой, заняв её, вы объедините их. Соперник может занять её первым, и тогда придётся искать другой путь. Камни никогда не двигаются и не снимаются.
Игрок побеждает, соединив свои две целевые стороны. На сайте нет правила обмена сторонами в начале и нет варианта ничьей.
Справка по общим правилам:library.ethz.ch ↗