Доска и расстановка
Доска 8×8; в начале в центре стоят четыре фишки в шахматном порядке.
Абстрактные стратегии / REVERSI
Зажимайте фишки соперника и перекрашивайте доску в свой цвет.
Другие названия: Отелло
Реверси строится на постановке и переворачивании фишек, и баланс на доске может резко качнуться всего за несколько ходов.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
История реверси связана с игрой того же семейства из XIX века; современное «Отелло», появившееся позднее, в XX веке, популяризировало знакомую сегодня механику переворачивания. Эти игры тесно связаны, хотя их точные правила и названия развивались не одинаково.
Цвета на доске могут стремительно меняться с каждым ходом, поэтому игра легка в освоении и хорошо передаёт азарт внезапного перелома.
Источник:www.worldothello.org ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
Доска 8×8; в начале в центре стоят четыре фишки в шахматном порядке.
Ставьте фишку так, чтобы зажать хотя бы одну фишку соперника по горизонтали, вертикали или диагонали; все зажатые линии переворачиваются.
Когда ходов нет ни у кого или доска заполнена, побеждает тот, у кого больше фишек.
Если у игрока нет допустимого хода, он автоматически пасует; ход, который ничего не переворачивает, запрещён.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
В начале в центре доски 8×8 стоят четыре фишки в шахматном порядке. Ход должен зажать хотя бы одну непрерывную линию фишек соперника между новой фишкой и одной из ваших в каком-либо направлении.
Если в ряду стоят «ваша фишка — соперник — соперник — пусто», ход на пустое поле перевернёт обе фишки соперника в ваш цвет. Если один ход зажимает соперника сразу в нескольких направлениях — по горизонтали, вертикали или диагонали, — переворачиваются все эти линии.
Игрок без допустимых ходов автоматически пасует; партия продолжается, пока другой игрок может ходить. Фишки считаются только тогда, когда ходов нет ни у кого или доска заполнена, и побеждает тот, у кого фишек больше.
Нельзя ходить на поле, где ни одна фишка не перевернётся. Ранний перевес по числу фишек не гарантирует победу — угловые и краевые поля обычно определяют, какие ходы станут доступны позже.
Справка по общим правилам:www.worldothello.org ↗