Традиционные / JUNGLE

Джунгли

Используйте силу зверей, реки и ловушки, чтобы ворваться в логово соперника.

Другие названия: Доу шоу ци

В «Джунглях» сражаются друг с другом разные звери. Освоить игру легко, но она всё равно вознаграждает вдумчивость.

—сейчас онлайн

Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.

Играйте прямо в браузере · гостям рады

ДжунглиJUNGLE

Об игре / ABOUT THE GAME

Об игре

«Джунгли» — китайская настольная игра, где фигуры — животные: лев, тигр, слон, крыса и другие. Иерархия зверей вместе с рекой и ловушками придаёт игре яркий сюжет.

Тема животных часто привлекает новичков, но игра сохраняет стратегический интерес: контроль путей, связывание фигур и засады.

Источник:liacs.leidenuniv.nl ↗

Правила

Джунгли — Как играть

Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.

01

Доска и расстановка

Доска 7×9; у каждой стороны крыса, кошка, собака, волк, леопард, тигр, лев и слон.

02

Как ходить

Обычно фигуры ходят на одну клетку по вертикали или горизонтали. Крыса может заходить в воду; лев и тигр перепрыгивают реку; в ловушке соперника сила фигуры падает до нуля.

03

Победа и ничья

Войдите в логово соперника или оставьте его без допустимых ходов — и вы победили.

04

Правила на этом сайте

В собственное логово входить нельзя. Крыса в реке перекрывает прыжок льва или тигра. На этом сервере слон тоже может съесть крысу — в отличие от некоторых вариантов.

Полезные примеры

  • Фигуры по силе от слабой к сильной: крыса, кошка, собака, волк, леопард, тигр, лев, слон; обычно старшая фигура может съесть равную или младшую.
  • В реку может входить только крыса. Лев и тигр перепрыгивают всю реку по прямой, но не могут этого сделать, если на пути в реке находится крыса.
  • Фигура, вошедшая в ловушку соперника, теряет силу до нуля, и тогда её может съесть любая фигура соперника.

Полное руководство для новичков

От расстановки до конца партии

Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.

01

Доска и цель

У каждой стороны восемь фигур-зверей. Посередине доски течёт река, и у каждой стороны у своего края есть логово и ловушки. Войдите в логово соперника — и вы победили; в собственное логово входить нельзя.

02

Сила и взятия

Обычно фигуры бьют по старшинству: крыса, кошка, собака, волк, леопард, тигр, лев, слон. Равные по силе тоже могут бить друг друга. На этом сайте крыса на суше может съесть слона; по текущему движку сайта слон тоже может съесть крысу — это отличается от некоторых традиционных версий.

03

Река и ловушки

В реку может входить только крыса. Лев и тигр могут перепрыгнуть всю реку по прямой, но не могут, если где-либо на пути находится крыса. Фигура, вошедшая в ловушку соперника, теряет силу до нуля, пока стоит там, и её может съесть любая фигура соперника.

04

Практические советы

Крыса, находящаяся в воде, не может сразу съесть слона на суше. Не смотрите только на силу — входы в логово и расположение ловушек часто важнее одной сильной фигуры.

Справка по общим правилам:liacs.leidenuniv.nl ↗