Другие игры / DOMINOES

Домино

Подбирайте костяшки к концам цепочки и первыми избавляйтесь от дублей.

Правила домино просты, но игра требует чувства ритма: вовремя избавиться от неудобных дублей и понять, когда придётся пропустить ход, — ключ к победе.

—сейчас онлайн

Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.

Играйте прямо в браузере · гостям рады

ДоминоDOMINOES

Об игре / ABOUT THE GAME

Об игре

Точное происхождение домино до сих пор не установлено; исследователи обычно связывают его с более ранними играми в кости. С XVIII века домино широко распространилось по Европе, а затем по всему миру, породив множество региональных вариантов и семейств правил.

Западное блоковое домино «дубль-шесть», используемое на сайте, — самый популярный стартовый вариант: не нужно считать вероятности или вести сложную запись счёта — побеждают точным подбором костяшек и своевременным сбросом неудобных дублей. Простая игра, которая всё равно вознаграждает планирование.

Источник:www.britishmuseum.org ↗

Правила

Домино — Как играть

Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.

01

Доска и расстановка

28 костяшек; каждому игроку раздают по 7, а оставшиеся 14 всю партию лежат на базаре нетронутыми.

02

Как ходить

Партию начинает тот, у кого старший дубль, и он выкладывается автоматически. Дальше выкладывайте костяшку, совпадающую с одним из открытых концов цепочки; если такой нет, нужно пропустить ход.

03

Победа и ничья

Кто выложил последнюю костяшку, сразу побеждает. Если оба игрока пропустили ход подряд, игра заблокирована («рыба»): побеждает тот, у кого на руках меньше очков, при равенстве — ничья.

04

Правила на этом сайте

Дубль можно приставить, только когда его значение снова появится на конце цепочки, поэтому дубли часто застревают на руках — ИИ сайта старается избавиться от них пораньше.

Полезные примеры

  • Если на концах костяшки разные числа (например, 3-5), её можно выложить, когда совпадает любой из открытых концов; если подходят оба конца, вы выбираете, к какому приставить.
  • Дубль (например, 4-4) можно приставить, только когда это число снова появится на конце цепочки, поэтому он чаще застревает на руках, чем обычная костяшка, — ИИ сайта старается выложить дубли пораньше.
  • Вам не нужно самим решать, действительно ли нечем ходить: нажатие «пропустить» отправляет ваши реальные костяшки на сервер для проверки, и если подходящая была, пропуск отклоняется.

Полное руководство для новичков

От расстановки до конца партии

Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.

01

Расстановка и цель

В западном домино «дубль-шесть» 28 костяшек; каждому игроку раздают по 7, а оставшиеся 14 лежат на базаре — на сайте действуют правила блокового домино, так что за всю партию с базара ничего не берут. Первым ходит тот, у кого старший дубль (например, 6-6 старше 5-5), и начинать он обязан с этого дубля; сайт выкладывает его за вас автоматически.

02

Как подбирать костяшки

У общей цепочки всегда ровно два открытых конца — крайние левая и правая костяшки. В свой ход, если у вас есть костяшка с числом, совпадающим с любым открытым концом, её можно туда приставить. Если костяшка подходит к обоим концам, вы выбираете, куда её поставить.

03

Пропуск хода

Если ни одна ваша костяшка не подходит ни к одному открытому концу, вы обязаны пропустить ход — брать с базара на сайте нельзя. Когда вы нажимаете «пропустить», сервер перепроверяет ваши реальные костяшки, и если подходящая всё-таки была, пропуск отклоняется.

04

Как определяется исход

Кто выложил последнюю костяшку, сразу побеждает. Если оба игрока дважды подряд пропустили ход (никто не может сходить), партия заканчивается «рыбой»: побеждает тот, у кого на руках меньше очков, при равенстве — ничья.

Справка по общим правилам:www.britishmuseum.org ↗