Доска и расстановка
Вертикальная решётка из семи столбцов и шести рядов. Игроки по очереди выбирают столбец.
Абстрактные стратегии / CONNECT4
Бросайте фишку и стройте ряд из четырёх.
Другие названия: Connect 4
У «Четырёх в ряд» простые и понятные правила — отличный вариант для быстрой партии в атаку и защиту с друзьями.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
«Четыре в ряд» относится к семейству игр на построение линий. Современную версию с вертикальной доской придумал дизайнер игрушек Говард Векслер, и в 1970-х годах она появилась в продаже.
Фишки падают сверху, поэтому каждый ход подчинён гравитации; эта простая механика рождает особое чувство пространства и момента.
Источник:www.howardwexlertoys.com ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
Вертикальная решётка из семи столбцов и шести рядов. Игроки по очереди выбирают столбец.
Фишка падает на самое нижнее свободное место в столбце; заполненный столбец выбрать нельзя.
Выстройте горизонтальный, вертикальный или диагональный ряд не менее чем из четырёх фишек — и вы победили; если доска заполнена без такого ряда, это ничья.
Вы выбираете столбец, а не ряд: фишки всегда ложатся одна на другую под действием гравитации.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
Вертикальная доска из семи столбцов и шести рядов. Игроки по очереди бросают фишки, и побеждает тот, кто первым соединит четыре и более своих фишек по горизонтали, вертикали или диагонали.
Вы выбираете столбец, а не конкретный ряд. Брошенная фишка опускается в самую нижнюю свободную ячейку столбца, а заполненный столбец выбрать уже нельзя. Поэтому уже лежащие фишки определяют, когда станут доступны клетки над ними.
Если в столбце уже стоят три ваши фишки одна на другой, следующая фишка сверху замкнёт вертикальную четвёрку. Для горизонтальной или диагональной четвёрки обычно сначала нужна фишка ниже, которая подопрёт нужную клетку и сделает её доступной.
Замкнув четвёрку, вы сразу побеждаете. Если доска заполнена, а четвёрки нет, партия заканчивается вничью.
Справка по общим правилам:instructions.hasbro.com ↗