Традиционные / CHESS

Шахматы

Планируйте атаку на шестидесяти четырёх полях и берегите своего короля.

Шахматы вознаграждают продуманный дебют, острую тактику и точный расчёт времени — игра, которую стоит изучать годами.

—сейчас онлайн

Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.

Играйте прямо в браузере · гостям рады

ШахматыCHESS

Об игре / ABOUT THE GAME

Об игре

Ранние формы шахмат обычно возводят к древним индийским играм, которые через Персию и арабский мир пришли в Европу и постепенно обрели привычные сегодня фигуры и правила.

Доска из 64 полей, фигуры разной силы и цель — мат: шахматы стали стратегическим языком, понятным во всём мире.

Источник:www.britishmuseum.org ↗

Правила

Шахматы — Как играть

Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.

01

Доска и расстановка

Доска 8×8; первыми ходят белые. У каждой стороны король, ферзь, ладьи, слоны, кони и пешки.

02

Как ходить

Король ходит на одно поле; ферзь, ладья и слон перемещаются на любое расстояние по линиям; конь прыгает; пешка ходит вперёд и бьёт по диагонали.

03

Победа и ничья

Если король под шахом и спастись некуда, это мат. Если ходов нет, но шаха тоже нет, это пат.

04

Правила на этом сайте

Поддерживаются рокировка, взятие на проходе и превращение пешки. Сервер автоматически фиксирует ничью при троекратном повторении, по правилу пятидесяти ходов и в некоторых случаях недостаточного материала.

Полезные примеры

  • Король ходит на одно поле в любом направлении; ферзь — на любое расстояние по вертикали, горизонтали и диагонали; ладья — по вертикали и горизонтали; слон — по диагонали; конь ходит буквой «Г», и промежуточные фигуры ему не мешают.
  • Пешка обычно ходит на одно поле вперёд, с исходного поля — на два, а бьёт на одно поле по диагонали вперёд. Взятие на проходе возможно сразу после того, как пешка соперника сделала ход на два поля, при обычных условиях.
  • Для рокировки нужно, чтобы соответствующее право ещё сохранялось, поля между королём и ладьёй были свободны, а исходное, проходимое и конечное поля короля не были атакованы. Пешка, дошедшая до последней горизонтали, должна превратиться в выбранную фигуру.

Полное руководство для новичков

От расстановки до конца партии

Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.

01

Расстановка и цель

Первыми ходят белые. У каждой стороны король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Атакованный король находится под шахом; если нельзя увести короля, закрыться от удара или взять атакующую фигуру, это мат.

02

Как ходят фигуры

Конь может перепрыгивать через другие фигуры; все остальные дальнобойные фигуры блокируются любой фигурой на пути. Пешка обычно ходит вперёд и бьёт по диагонали, а с исходного поля может пойти на два поля.

03

Особые ходы

При рокировке король идёт на два поля в сторону ладьи, а ладья перепрыгивает на поле, которое король пересёк; ни путь, ни задействованные поля не должны быть атакованы, и обе фигуры не должны были ходить ранее. Взятие на проходе допустимо только сразу после того, как пешка соперника прошла два поля. Пешка, дошедшая до последней горизонтали, обязана превратиться.

04

Ничьи на этом сайте

Игрок без допустимых ходов, не находящийся под шахом, получает пат — это ничья. Сайт также автоматически применяет троекратное повторение, правило пятидесяти ходов без хода пешкой и взятия и некоторые случаи недостаточного материала — эти автоматические решения не полностью совпадают с процедурой заявлений на официальных турнирах.

Справка по общим правилам:handbook.fide.com ↗