Доска и расстановка
Кольцо из 14 лунок: у каждой стороны шесть лунок и один амбар; в начале в каждой лунке по четыре семени.
Другие игры / MANCALA
Сейте семена и вовремя забирайте чужие.
Другие названия: Калах
Манкала — семейство древних игр на счёт, где семена сеют, забирают и зарабатывают дополнительные ходы чистым расчётом и планированием.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
Манкалой в широком смысле называют большое семейство традиционных игр с «посевом», распространённых в Африке, на Ближнем Востоке и в части Азии; правила и размеры досок различаются от региона к региону. На сайте используются самые популярные правила — калах, формализованные и популяризированные в середине XX века Уильямом Джулиусом Чемпионом-младшим.
В этих играх нет атаки и защиты между фигурами: побеждают за счёт точного расчёта путей посева и момента для взятия — это стратегическая игра, построенная исключительно на счёте и планировании.
Источник:www.britishmuseum.org ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
Кольцо из 14 лунок: у каждой стороны шесть лунок и один амбар; в начале в каждой лунке по четыре семени.
Возьмите все семена из непустой лунки на своей стороне и раскладывайте их по одному в следующие лунки, пропуская амбар соперника.
Если последнее семя упало в ваш амбар, вы ходите ещё раз. Если оно упало в вашу пустую лунку, а в противоположной лунке есть семена, вы забираете содержимое обеих в свой амбар. Игра заканчивается, как только опустеют шесть лунок одной из сторон; другая сторона переносит оставшиеся семена в свой амбар, и побеждает тот, у кого семян больше.
Семена никому не принадлежат — хозяева есть только у лунок и амбаров. Если противоположная лунка тоже пуста, семя просто остаётся там, куда упало.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
Доска — кольцо из 14 лунок: на вашей стороне шесть лунок и один амбар, на стороне соперника — столько же. В начале в каждой лунке по четыре семени, оба амбара пусты. В свой ход выберите непустую лунку на своей стороне и разложите все её семена по одному в следующие лунки.
Посев идёт в фиксированном направлении по кольцу: через оставшиеся ваши лунки, в ваш амбар, затем через лунки соперника — но его амбар всегда пропускается, так что семя туда никогда не попадает. Если в лунке много семян, посев может сделать больше одного круга, и одна и та же лунка за ход может быть пройдена дважды.
Если последнее семя попадает точно в ваш амбар, вы сразу ходите ещё раз. Если последнее семя падает в пустую лунку на вашей стороне, а в противоположной лунке есть семена, вы забираете и то, и другое — только что положенное семя и всё содержимое противоположной лунки — в свой амбар. Если противоположная лунка тоже пуста, последнее семя просто остаётся на месте.
Партия заканчивается в тот момент, когда игрок в свой ход обнаруживает, что все шесть его лунок пусты; второй игрок переносит все оставшиеся на своей стороне семена в свой амбар. Побеждает тот, у кого в амбаре больше семян, при равенстве — ничья. Сами семена никому не принадлежат — хозяева есть только у лунок и амбаров.
Справка по общим правилам:www.britishmuseum.org ↗