Traditionell / JUNGLE

Dschungelschach

Nutze die Stärke der Tiere, Flüsse und Fallen, um die gegnerische Höhle zu erreichen.

Auch bekannt als: Dou Shou Qi, Tierschach

Beim Dschungelschach treten verschiedene Tiere gegeneinander an. Es ist leicht zu lernen und belohnt trotzdem gutes Nachdenken.

—gerade online

Unterstützt Ranglistenpartien, Einladungen an Freunde, KI-Gegner, Zuschauen.

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DschungelschachJUNGLE

Über das Spiel / ABOUT THE GAME

Über das Spiel

Dschungelschach ist ein chinesisches Brettspiel, dessen Figuren Tiere wie Löwe, Tiger, Elefant und Ratte sind. Die Rangordnung der Tiere und Gelände wie Fluss und Fallen verleihen ihm eine starke erzählerische Note.

Das Tierthema lockt oft neue Spieler an, ohne den strategischen Reiz zu verlieren: Wege kontrollieren, Figuren festnageln und Hinterhalte legen.

Quelle:liacs.leidenuniv.nl ↗

Regeln

Dschungelschach — So wird gespielt

Youzai Brettspielclub — Hier gilt die Umsetzung auf dem Server; Turniere und andere Seiten können andere Regeln haben.

01

Brett und Aufbau

Ein 7×9-Brett; jede Seite hat Ratte, Katze, Hund, Wolf, Leopard, Tiger, Löwe und Elefant.

02

Einen Zug machen

Figuren ziehen normalerweise ein Feld waagerecht oder senkrecht. Die Ratte kann ins Wasser; Löwe und Tiger dürfen es überspringen; eine gegnerische Falle setzt die Stärke einer Figur auf null.

03

Sieg und Remis

Gewinne, indem du die gegnerische Höhle betrittst oder der Gegner keinen legalen Zug mehr hat.

04

Regeln dieser Seite

Die eigene Höhle darfst du nicht betreten. Eine Ratte im Fluss blockiert den Sprung von Löwe oder Tiger. Auf diesem Server kann – anders als in manchen Varianten – auch der Elefant die Ratte schlagen.

Hilfreiche Beispiele

  • Von schwach bis stark lautet die Reihenfolge Ratte, Katze, Hund, Wolf, Leopard, Tiger, Löwe, Elefant; eine stärkere Figur kann normalerweise eine gleich starke oder schwächere schlagen.
  • Nur die Ratte darf in den Fluss. Löwe und Tiger dürfen den ganzen Fluss in gerader Linie überspringen, aber nicht, wenn sich irgendwo im Fluss eine Ratte befindet.
  • Eine Figur, die eine gegnerische Falle betritt, hat die Stärke null und kann dann von jeder gegnerischen Figur geschlagen werden.

Vollständige Einsteigeranleitung

Vom Aufbau bis zum Partieende

Folge diesen Schritten der Reihe nach, um deine erste Partie zu spielen. Die Anleitung verbindet die öffentlichen Regeln mit der Serverumsetzung dieser Seite; wo Versionen abweichen, gilt die Regelung dieser Seite.

01

Brett und Ziel

Jede Seite hat acht Tierfiguren. Ein Fluss teilt die Brettmitte, und jede Seite hat nahe ihrem Rand eine Höhle und Fallen. Betritt die gegnerische Höhle, um zu gewinnen; die eigene darfst du nicht betreten.

02

Stärke und Schlagen

Figuren schlagen normalerweise nach Stärke: Ratte, Katze, Hund, Wolf, Leopard, Tiger, Löwe, Elefant. Gleich starke Figuren dürfen sich ebenfalls schlagen. Auf dieser Seite kann eine Ratte an Land einen Elefanten schlagen; nach der aktuellen Engine dieser Seite kann auch der Elefant die Ratte schlagen, was von manchen traditionellen Versionen abweicht.

03

Fluss und Fallen

Nur die Ratte darf in den Fluss. Löwe und Tiger dürfen den ganzen Fluss in gerader Linie überspringen, aber nicht, wenn eine Ratte im Weg ist. Eine Figur in einer gegnerischen Falle hat, solange sie dort steht, die Stärke null und kann von jeder gegnerischen Figur geschlagen werden.

04

Praktische Tipps

Eine Ratte im Wasser kann einen Elefanten an Land nicht direkt schlagen. Achte nicht nur auf die Stärke – die Zugänge zur Höhle und die Lage der Fallen zählen oft mehr als eine einzelne starke Figur.

Allgemeine Regelquelle:liacs.leidenuniv.nl ↗