伝統的な棋類 / JUNGLE

闘獣棋

動物の強さと地形を使い、相手の巣を目指します。

別名:ジャングル

闘獣棋はさまざまな動物の駒がぶつかり合うゲームです。始めやすく、それでいてじっくり考える楽しさもあります。

—現在オンライン

ランク対局、友達招待、AI対戦、観戦に対応。

ブラウザですぐに遊べます · ゲスト参加可

闘獣棋JUNGLE

ゲームの背景 / ABOUT THE GAME

ゲームの背景

闘獣棋は、獅子・虎・象・鼠などの動物を駒とする中国の盤上ゲームです。動物ごとの強弱関係と、川や罠といった地形が組み合わさり、はっきりとした物語性を持っています。

動物というテーマは新しいプレイヤーを引き込みやすく、同時に経路の管理・牽制・奇襲といった戦略の面白さも保たれています。

参考資料:liacs.leidenuniv.nl ↗

ルール

闘獣棋 — 遊び方

悠々棋社 — 実際の判定はこのサイトのサーバー実装に従います。大会ルールとは異なる場合があります。

01

盤と初期配置

7×9 の盤で、鼠・猫・犬・狼・豹・虎・獅子・象を使います。

02

駒の動かし方

通常は縦横一歩。鼠は川に入り、獅子と虎は川を跳び、敵の罠では強さがゼロになります。

03

勝敗と引き分け

相手の巣に入るか、相手の合法手をなくせば勝ちです。

04

このサイトの特別ルール

自分の巣には入れません。川に鼠がいると跳躍できません。この実装では象も鼠を取れます。

具体例とヒント

  • 駒の強さは鼠・猫・犬・狼・豹・虎・獅子・象の順。通常、上位の駒は同格または下位の駒を取れる。
  • 川に入れるのは鼠だけ。獅子と虎は直線で川全体を跳び越えられるが、川の中に鼠がいると跳べない。
  • 敵の罠に入った駒は有効ランクが0になり、どの敵駒にも取られる。

初心者向け完全ガイド

初期配置から終局まで

順番に読めば最初の一局を最後まで指せます。公開ルール資料と本サイトのサーバー実装を基にしており、差異がある場合は本サイトの説明を優先します。

01

盤と目的

各陣営は8種類の動物駒を持ちます。盤の中央には川があり、両端に巣と罠があります。相手の巣に入れば勝ちで、自分の巣には入れません。

02

強さと駒の取り方

通常は鼠・猫・犬・狼・豹・虎・獅子・象の順で強く、同ランクの駒同士も取り合えます。本サイトでは陸上の鼠が象を取れます。現在のエンジンでは象も鼠を取れる仕様で、これは一部の伝統的なルールと異なります。

03

川と罠

川に入れるのは鼠だけです。獅子と虎は直線状に川全体を跳び越えられますが、経路上に鼠がいると跳べません。敵の罠に入った駒はその間ランクが0として扱われ、どの敵駒にも取られます。

04

実戦のヒント

水中の鼠は陸上の象を直接取れません。ランクだけでなく、巣の入り口や罠の位置は一枚の強い駒より重要になることがよくあります。

一般ルールの参考資料:liacs.leidenuniv.nl ↗