Абстрактные стратегии / TICTACTOE

Крестики-нолики

Первым выстройте три знака в ряд на поле из девяти клеток.

Девять клеток и два знака превращают инициативу, блокировку и вилки в полноценную стратегическую игру.

—сейчас онлайн

Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.

Играйте прямо в браузере · гостям рады

Крестики-ноликиTICTACTOE

Об игре / ABOUT THE GAME

Об игре

Крестики-нолики — игра для двоих, в которой два разных знака соревнуются, кто первым выстроит линию из трёх. Девять клеток и короткие партии сделали её популярным развлечением с бумагой и карандашом.

Крошечное поле всё равно показывает инициативу, контроль ключевой клетки, блокировку и вилки. При идеальной игре обеих сторон всегда получается ничья, поэтому игра — наглядное введение в стратегию с полной информацией.

Источник:www.britannica.com ↗

Правила

Крестики-нолики — Как играть

Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.

01

Доска и расстановка

Поле — сетка 3×3. Первый игрок ставит крестики (X), второй — нолики (O); в начале все девять клеток пусты.

02

Как ходить

Игроки по очереди ставят свой знак в любую пустую клетку. Занятую клетку выбрать нельзя, а поставленные знаки никогда не передвигаются.

03

Победа и ничья

Побеждает тот, кто первым выстроит три знака по горизонтали, вертикали или диагонали. Если все девять клеток заполнены, а линии нет, это ничья.

04

Правила на этом сайте

Сервер проверяет каждый ход и сразу после него проверяет все восемь возможных выигрышных линий. После результата ставить знаки больше нельзя.

Полезные примеры

  • Выигрышных линий ровно восемь: три горизонтали, три вертикали и две диагонали. Заполнив любую из них, вы сразу заканчиваете партию.
  • Угловая клетка входит в три выигрышные линии, центр — в четыре, боковая — в две, поэтому центр обычно самая ценная клетка для первого хода.
  • Вилка оставляет на следующий ход две разные выигрышные клетки. Соперник сможет закрыть только одну.

Полное руководство для новичков

От расстановки до конца партии

Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.

01

Цель и знаки

Два игрока используют X и O. Первым ходит X. Победите, заполнив горизонталь, вертикаль или диагональ тремя своими знаками раньше соперника.

02

Поле и очерёдность

Игра начинается на пустой сетке 3×3. За ход ставится ровно один знак, X и O чередуются; пропускать ход нельзя.

04

Победа

Выигрышных линий восемь: три горизонтали, три вертикали и две диагонали. Заполнив любую из них, вы сразу заканчиваете партию.

05

Ничья и конец игры

Если все девять клеток заняты, а выигрышной линии нет, результат — ничья. После результата ставить знаки нельзя.

06

Стратегия для новичков

Проверяйте по порядку: можете ли вы выиграть сейчас, нужно ли закрыть немедленную угрозу проигрыша и можно ли построить вилку с двумя выигрышными клетками? При идеальной игре обеих сторон — ничья.

Справка по общим правилам:www.britannica.com ↗