Доска и расстановка
Поле — сетка 3×3. Первый игрок ставит крестики (X), второй — нолики (O); в начале все девять клеток пусты.
Абстрактные стратегии / TICTACTOE
Первым выстройте три знака в ряд на поле из девяти клеток.
Девять клеток и два знака превращают инициативу, блокировку и вилки в полноценную стратегическую игру.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
Крестики-нолики — игра для двоих, в которой два разных знака соревнуются, кто первым выстроит линию из трёх. Девять клеток и короткие партии сделали её популярным развлечением с бумагой и карандашом.
Крошечное поле всё равно показывает инициативу, контроль ключевой клетки, блокировку и вилки. При идеальной игре обеих сторон всегда получается ничья, поэтому игра — наглядное введение в стратегию с полной информацией.
Источник:www.britannica.com ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
Поле — сетка 3×3. Первый игрок ставит крестики (X), второй — нолики (O); в начале все девять клеток пусты.
Игроки по очереди ставят свой знак в любую пустую клетку. Занятую клетку выбрать нельзя, а поставленные знаки никогда не передвигаются.
Побеждает тот, кто первым выстроит три знака по горизонтали, вертикали или диагонали. Если все девять клеток заполнены, а линии нет, это ничья.
Сервер проверяет каждый ход и сразу после него проверяет все восемь возможных выигрышных линий. После результата ставить знаки больше нельзя.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
Два игрока используют X и O. Первым ходит X. Победите, заполнив горизонталь, вертикаль или диагональ тремя своими знаками раньше соперника.
Игра начинается на пустой сетке 3×3. За ход ставится ровно один знак, X и O чередуются; пропускать ход нельзя.
Выберите любую пустую клетку. Занятую клетку выбрать нельзя, а знак никогда не передвигается, не меняет владельца и не снимается.
Выигрышных линий восемь: три горизонтали, три вертикали и две диагонали. Заполнив любую из них, вы сразу заканчиваете партию.
Если все девять клеток заняты, а выигрышной линии нет, результат — ничья. После результата ставить знаки нельзя.
Проверяйте по порядку: можете ли вы выиграть сейчас, нужно ли закрыть немедленную угрозу проигрыша и можно ли построить вилку с двумя выигрышными клетками? При идеальной игре обеих сторон — ничья.
Справка по общим правилам:www.britannica.com ↗