抽象策略 / GOMOKU

五子棋

在十五路棋盤上連成五子。

又稱:Gomoku

五子棋以連接棋子為目標,適合隨時開始一場節奏明快的對局。

—目前在線

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五子棋GOMOKU

遊戲背景 / ABOUT THE GAME

遊戲背景

五子棋也常被稱作「連珠」或「五連棋」,屬於以連成直線為目標的棋類。不同名稱和賽制下,先手限制等規則可能並不相同。

它的目標一眼就能看懂,因此常被用作棋盤遊戲的入門選擇;真正對弈時,攻守順序和雙向威脅仍值得反覆琢磨。

參考資料:icga.org ↗

玩法規則

五子棋 — 怎麼玩?

悠哉棋社 — 本頁以本站服務端實作為準;其他平台或賽事規則可能不同。

01

棋盤與開局

十五路棋盤,雙方輪流在空交叉點落子。

02

如何行棋

落下的棋子不再移動;沿橫、直或斜向連接同色棋子。

03

勝負判定

先連成至少五子即勝;盤滿而無勝者則和。

04

本站特別規則

本站採自由式:長連也算勝,黑方沒有三三、四四禁手。

走法提示

  • 只可在空交叉點落子,已放下的棋子不會移動或被提走。
  • 勝線可橫、直或沿兩種斜向形成;本站按至少五枚連續同色棋子判勝。

新手完整教程

從開局到終局

依序閱讀即可完成第一局;內容結合公開規則資料與本站服務端實作,若有版本差異,以本站說明為準。

01

開局與目標

在十五路棋盤的空交叉點輪流落子,先沿橫、直或任一斜向連成同色五子或更多的一方獲勝。

02

認清活四

例如同色四子兩端都是空點時,下一步可在任一端連成五子;若只有一端能延伸,對手通常能在該端擋住。同時觀察兩個方向形成的威脅,比只盯一條線更有效。

03

本站規則差異

本站為自由式:六連以上也算獲勝,黑方沒有三三、四四等禁手。部分連珠或賽事五子棋規則要求「恰好五子」並有開局限制,不能直接套用到本站。

04

終局

棋子落下後不移動、不吃子;棋盤下滿且無人連成勝線則判和。

通用規則參考:gomoku.renju.net ↗