Estrategia abstracta / GOMOKU

Gomoku

Conecta cinco piedras en un tablero de 15×15.

También conocido como: Cinco en raya, Cinco en línea

El gomoku consiste en conectar piedras en línea: ideal para una partida rápida y ágil en cualquier momento.

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Incluye partidas clasificatorias, invitaciones de amigos, rivales de IA, modo espectador.

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GomokuGOMOKU

Sobre el juego / ABOUT THE GAME

Sobre el juego

El gomoku también se conoce como renju o cinco en línea, un juego de conexión cuyo objetivo es formar una línea recta. Reglas como las restricciones al primer jugador pueden variar según la denominación y el formato de competición.

Su objetivo se entiende de un vistazo, por eso se elige a menudo como puerta de entrada a los juegos de mesa; aun así, en el juego serio el orden de ataque y defensa y las amenazas que surgen en dos frentes a la vez merecen un estudio cuidadoso.

Referencia:icga.org ↗

Reglas

Gomoku — Cómo se juega

Club de juegos de mesa Youzai — Aquí manda la implementación del servidor; los torneos y otros sitios pueden tener reglas distintas.

01

Tablero y preparación

Los jugadores colocan piedras por turnos en intersecciones vacías de un tablero de 15×15.

02

Cómo mover

Las piedras colocadas no se mueven. Forma una línea horizontal, vertical o diagonal de tu color.

03

Victoria y tablas

Gana la primera línea de al menos cinco; si el tablero se llena sin ganador, es empate.

04

Reglas de este sitio

Este sitio usa gomoku libre: las líneas de más de cinco ganan y Negro no tiene jugadas prohibidas de tres-tres ni cuatro-cuatro.

Ejemplos útiles

  • Las piedras solo se colocan en intersecciones vacías; una vez colocadas, nunca se mueven ni se retiran.
  • La línea ganadora puede ser horizontal, vertical o en cualquiera de las dos diagonales; este sitio da la victoria con cinco o más piedras conectadas del mismo color.

Guía completa para principiantes

De la colocación al final de la partida

Sigue estos pasos en orden para completar tu primera partida. Esta guía combina las reglas públicas con la implementación del servidor de este sitio; donde las versiones difieren, se aplica el criterio de este sitio.

01

Preparación y objetivo

Los jugadores colocan piedras por turnos en intersecciones vacías de un tablero de 15×15. Gana quien primero conecte cinco o más piedras de su color en horizontal, vertical o diagonal.

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Reconocer un cuatro abierto

Si una línea de cuatro piedras del mismo color tiene un punto vacío en cada extremo, cualquiera de ellos completa cinco en la siguiente jugada. Si solo un extremo está libre, el rival normalmente puede bloquearlo. Vigilar dos amenazas que se forman a la vez es mucho más eficaz que seguir una sola línea.

03

Diferencias de reglas en este sitio

Este sitio usa reglas libres: una línea de seis o más también gana y Negro no tiene jugadas prohibidas de tres-tres ni cuatro-cuatro. Algunos reglamentos de renju o de torneo exigen exactamente cinco en línea y restringen la apertura; esas reglas no se aplican aquí.

04

Final de la partida

Las piedras colocadas nunca se mueven ni se capturan. Si el tablero se llena sin ninguna línea de cinco, la partida termina en empate.

Referencia general de reglas:gomoku.renju.net ↗