Tablero y preparación
Los jugadores colocan piedras por turnos en intersecciones vacías de un tablero de 15×15.
Estrategia abstracta / GOMOKU
Conecta cinco piedras en un tablero de 15×15.
También conocido como: Cinco en raya, Cinco en línea
El gomoku consiste en conectar piedras en línea: ideal para una partida rápida y ágil en cualquier momento.
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Incluye partidas clasificatorias, invitaciones de amigos, rivales de IA, modo espectador.
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Sobre el juego / ABOUT THE GAME
El gomoku también se conoce como renju o cinco en línea, un juego de conexión cuyo objetivo es formar una línea recta. Reglas como las restricciones al primer jugador pueden variar según la denominación y el formato de competición.
Su objetivo se entiende de un vistazo, por eso se elige a menudo como puerta de entrada a los juegos de mesa; aun así, en el juego serio el orden de ataque y defensa y las amenazas que surgen en dos frentes a la vez merecen un estudio cuidadoso.
Referencia:icga.org ↗
Reglas
Club de juegos de mesa Youzai — Aquí manda la implementación del servidor; los torneos y otros sitios pueden tener reglas distintas.
Los jugadores colocan piedras por turnos en intersecciones vacías de un tablero de 15×15.
Las piedras colocadas no se mueven. Forma una línea horizontal, vertical o diagonal de tu color.
Gana la primera línea de al menos cinco; si el tablero se llena sin ganador, es empate.
Este sitio usa gomoku libre: las líneas de más de cinco ganan y Negro no tiene jugadas prohibidas de tres-tres ni cuatro-cuatro.
Guía completa para principiantes
Sigue estos pasos en orden para completar tu primera partida. Esta guía combina las reglas públicas con la implementación del servidor de este sitio; donde las versiones difieren, se aplica el criterio de este sitio.
Los jugadores colocan piedras por turnos en intersecciones vacías de un tablero de 15×15. Gana quien primero conecte cinco o más piedras de su color en horizontal, vertical o diagonal.
Si una línea de cuatro piedras del mismo color tiene un punto vacío en cada extremo, cualquiera de ellos completa cinco en la siguiente jugada. Si solo un extremo está libre, el rival normalmente puede bloquearlo. Vigilar dos amenazas que se forman a la vez es mucho más eficaz que seguir una sola línea.
Este sitio usa reglas libres: una línea de seis o más también gana y Negro no tiene jugadas prohibidas de tres-tres ni cuatro-cuatro. Algunos reglamentos de renju o de torneo exigen exactamente cinco en línea y restringen la apertura; esas reglas no se aplican aquí.
Las piedras colocadas nunca se mueven ni se capturan. Si el tablero se llena sin ninguna línea de cinco, la partida termina en empate.
Referencia general de reglas:gomoku.renju.net ↗