Comparatif
Gomoku ou go : les mêmes pierres, des jeux très différents
Mis à jour le 6 octobre 2026
Le gomoku et le go se ressemblent beaucoup : des pierres blanches et noires, posées sur les intersections des lignes, et qui ne bougent plus une fois posées. Du coup, beaucoup pensent que l’un n’est qu’une version plus difficile de l’autre. En réalité, leurs buts, leurs règles de capture et leur façon de penser sont presque entièrement différents.
Les différences en un coup d’œil
| Gomoku | Go | |
|---|---|---|
| Plateau | 15×15 | 9×9 ou 19×19 sur ce site |
| Comment gagner | Être le premier à aligner cinq pierres de sa couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale | Contrôler plus de surface à la fin (vos pierres plus les points vides que vous entourez) |
| Captures | Aucune ; une pierre posée reste jusqu’à la fin | Les pierres qui perdent toutes leurs libertés sont capturées et retirées |
| Fin de partie | Quelqu’un aligne cinq pierres ; plateau plein sans ligne = partie nulle | Les deux joueurs passent d’affilée, on compte le plateau et Blanc ajoute 7,5 points de komi |
| Durée | En général quelques minutes | Environ un quart d’heure en 9×9 ; bien plus en 19×19 |
| Règles sur ce site | Style libre : six pierres ou plus alignées gagnent aussi, sans coup interdit | Seul le ko simple est vérifié, pas la répétition de tout le plateau |
Deux façons de penser radicalement différentes
- Le gomoku est un sprint : chaque coup tourne autour des lignes, et la clé est de créer deux menaces à la fois (par exemple deux trois ouverts, ou un quatre plus un trois ouvert) pour que l’adversaire ne puisse en bloquer qu’une.
- Le go est une affaire de territoire : la valeur d’un coup dépend de son effet sur tout le plateau et sur la vie ou la mort des groupes. Céder quelque chose localement pour gagner plus ailleurs est l’idée la plus typique du go.
- Au gomoku, il faut presque toujours répondre à la menace adverse ; au go, on peut souvent jouer ailleurs, laisser un combat local pour plus tard et prendre un point plus gros du plateau.
- Le go a des libertés et des captures : les points vides juste au-dessus, en dessous, à gauche et à droite d’une pierre sont ses libertés, et un groupe privé de toutes ses libertés est retiré. Rien de tel au gomoku.
Lequel apprendre en premier ?
Si vous voulez commencer tout de suite et finir une partie en quelques minutes, commencez par le gomoku : les règles tiennent en une phrase et les parties sont rapides, parfaites pour de courtes pauses. Si vous êtes prêt à investir dans un jeu qui ne cesse de gagner en profondeur, le go offre un espace presque infini. Débutez le go sur le 9×9, familiarisez-vous avec les libertés et les captures, puis passez au 19×19.
Jouez aux deux sur ce site
Le gomoku comme le go se lancent directement dans le navigateur, avec parties contre l’IA, appariement des parties classées, invitations d’ami, mode spectateur et Revoir. Au go, vous choisissez un plateau 9×9 ou 19×19. À la fin, le plateau est compté tel quel — vos pierres plus les points vides entourés par vous seul — sans étape séparée pour les pierres mortes ; réglez donc les groupes contestés avant la fin.