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Backgammon

Lancez les dés, courez et sortez vos quinze dames en premier.

Le backgammon mêle déplacements sur le plateau et aléas des dés, et chaque partie apporte son lot de décisions.

—en ligne

Disponible : parties classées, invitations d’amis, adversaires IA, mode spectateur.

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BackgammonBACKGAMMON

À propos du jeu / ABOUT THE GAME

À propos du jeu

Le backgammon appartient à une très ancienne famille de jeux de course menés par les dés. Des plateaux et jeux de dés semblables ont laissé des traces dans plusieurs régions du monde antique et médiéval, et les règles actuelles ont pris forme au terme d’une longue évolution.

Les dés décident de la distance que vous pouvez parcourir, mais c’est au joueur de répartir ces valeurs, de protéger ses dames et de peser les risques : chance et stratégie restent toujours mêlées.

Référence:www.britishmuseum.org ↗

Règles

Backgammon — Comment jouer

Club de jeux de plateau Youzai — C’est l’implémentation du serveur qui fait foi ici ; les tournois et d’autres sites peuvent appliquer des règles différentes.

01

Plateau et mise en place

Vingt-quatre flèches, avec quinze dames par joueur qui avancent en sens opposés.

02

Jouer un coup

Le serveur lance deux dés à chaque tour. Un double se joue quatre fois. Une dame adverse seule peut être frappée et envoyée sur la barre ; vos dames sur la barre doivent rentrer en premier.

03

Victoire et nulle

Sortez vos quinze dames avant votre adversaire.

04

Règles de ce site

Ce site n’a pas de videau et ne cherche pas la séquence qui utilise le maximum possible des dés.

Exemples utiles

  • Chaque lancer donne deux valeurs, normalement jouées une fois chacune ; si les deux dés affichent la même valeur, elle peut être jouée quatre fois.
  • On ne peut pas entrer sur une flèche occupée par deux dames adverses ou plus. Une flèche occupée par une seule dame adverse peut être frappée, et cette dame part sur la barre ; une dame sur la barre doit rentrer avant tout autre déplacement.
  • On ne peut sortir des dames selon les dés qu’une fois toutes ses dames dans son jan intérieur et aucune sur la barre ; ce site vous laisse choisir l’ordre dans lequel vous utilisez les valeurs disponibles.

Guide complet pour débuter

De la mise en place à la fin de la partie

Suivez ces étapes dans l’ordre pour terminer votre première partie. Ce guide combine les règles publiques et l’implémentation du serveur de ce site ; en cas de divergence, c’est la règle de ce site qui s’applique.

01

But et dés

Chaque joueur a quinze dames qui parcourent vingt-quatre flèches en sens opposés ; le but est de les ramener toutes dans son jan intérieur puis de les sortir. Le serveur lance deux dés à chaque tour ; un double se joue quatre fois.

02

Utiliser les deux dés

Les deux valeurs se jouent normalement comme deux déplacements distincts, mais la même dame peut utiliser les deux, à condition que chaque étape soit légale. Par exemple, avec un 3 et un 5, vous pouvez avancer une dame de 3 flèches et une autre de 5. Ce site vous laisse choisir l’ordre dans lequel vous utilisez les valeurs.

03

Frapper et rentrer

On ne peut pas entrer sur une flèche occupée par deux dames adverses ou plus. Une flèche occupée par une seule dame adverse peut être frappée, et cette dame part sur la barre. Si vous avez une dame sur la barre, vous devez la faire rentrer avec une valeur disponible avant tout autre déplacement.

04

Sortie et particularités de ce site

Vous ne pouvez sortir vos dames que lorsqu’elles sont toutes dans votre jan intérieur et qu’aucune n’est sur la barre. Ce site n’a pas de videau et ne vous oblige pas à chercher la séquence qui utilise toutes les valeurs possibles des dés : le videau, les gammons et autres détails de tournoi ne s’appliquent pas aux parties de ce site.

Référence générale des règles:usbgf.org ↗