Stratégie abstraite / GO

Go

Reliez, coupez et encerclez du territoire sur tout le goban.

Aussi appelé: Baduk, Weiqi

Le go commence par la pose de pierres et la conquête de territoire, puis révèle peu à peu le jeu d’équilibre entre connexion et vision globale du goban.

—en ligne

Disponible : parties classées, invitations d’amis, adversaires IA, mode spectateur.

Jouez directement dans le navigateur · invités bienvenus

GoGO

À propos du jeu / ABOUT THE GAME

À propos du jeu

Le go est né en Chine puis s’est diffusé au Japon, dans la péninsule coréenne et au-delà, où il s’est enraciné sous des noms comme go, igo ou baduk. Sa date d’origine exacte reste difficile à établir.

Des pierres noires et blanches sur une grille de lignes forment une base d’une grande sobriété, tandis que relier, couper et encercler du territoire donne à chaque partie son propre caractère d’ensemble.

Référence:www.nihonkiin.or.jp ↗

Règles

Go — Comment jouer

Club de jeux de plateau Youzai — C’est l’implémentation du serveur qui fait foi ici ; les tournois et d’autres sites peuvent appliquer des règles différentes.

01

Plateau et mise en place

Ce site utilise une grille de 9×9 intersections ; Noir commence.

02

Jouer un coup

Les pierres reliées orthogonalement partagent leurs libertés. Les groupes sans liberté sont retirés. Le suicide et la reprise immédiate d’un ko simple sont interdits ; on peut passer.

03

Victoire et nulle

Après des passes consécutives, on compte les pierres et les intersections vides entourées par une seule couleur ; Blanc reçoit 7,5 points de komi.

04

Règles de ce site

Le serveur ne vérifie que le ko simple et n’a pas d’étape distincte de confirmation des pierres mortes.

Exemples utiles

  • Les pierres de même couleur adjacentes orthogonalement forment un groupe ; quand la dernière liberté d’un groupe est occupée, tout le groupe est retiré du goban.
  • Vous ne pouvez pas jouer sur une intersection occupée, ni jouer un coup qui laisse votre propre groupe sans liberté sans rien capturer.
  • Le décompte final additionne vos pierres sur le goban et les intersections vides voisines de votre seule couleur ; les intersections vides voisines des deux couleurs ne comptent pour personne.

Guide complet pour débuter

De la mise en place à la fin de la partie

Suivez ces étapes dans l’ordre pour terminer votre première partie. Ce guide combine les règles publiques et l’implémentation du serveur de ce site ; en cas de divergence, c’est la règle de ce site qui s’applique.

01

Poser des pierres et libertés

Ce site utilise un goban de 9×9 ; Noir joue en premier, Blanc ensuite, en posant des pierres sur les intersections libres. Les intersections vides voisines orthogonalement d’une pierre sont ses libertés ; des pierres reliées de même couleur partagent les libertés de tout le groupe.

02

Exemple de capture

Si les quatre voisins orthogonaux d’une pierre isolée sont occupés par l’adversaire, elle n’a plus de liberté et est retirée du goban. Si votre coup supprime la dernière liberté d’un groupe adverse, ce groupe est capturé d’abord, et c’est seulement ensuite que l’on vérifie les libertés de votre propre groupe.

03

Ko et passe

Vous ne pouvez pas jouer un coup qui laisse votre groupe sans liberté sans rien capturer. Juste après une prise de ko d’une seule pierre, vous ne pouvez pas reprendre au coup immédiatement suivant. Vous pouvez passer à la place ; la partie s’arrête quand les deux joueurs passent à la suite. Ce site n’applique que cette règle de ko simple, pas le superko (répétition de la position de tout le goban).

04

Décompte sur ce site

En fin de partie, le score compte simplement vos pierres sur le goban et les intersections vides entourées par votre seule couleur, et Blanc reçoit 7,5 points de komi. Ce site n’a pas d’étape distincte de confirmation des pierres mortes : réglez donc les groupes litigieux encore sur le goban avant de terminer la partie.

Référence générale des règles:www.nihonkiin.or.jp ↗