추상 전략 / ABALONE

아발론

구슬을 밀어 상대 구슬 여섯 개를 판 밖으로 보내세요.

아발론은 구슬의 대형과 밀어내기가 중심이라 위치와 흐름을 읽는 감각이 중요합니다.

—현재 접속

지원 기능: 랭크 매치, 친구 초대, AI 대전, 관전.

브라우저에서 바로 플레이 · 게스트 입장 가능

아발론ABALONE

게임 소개 / ABOUT THE GAME

게임 소개

아발론은 1980년대에 미셸 랄레와 로랑 레비가 설계한 현대 추상 전략 게임입니다. 육각형 판과 두 가지 색의 구슬을 사용해 전통적인 격자형 판과는 다른 시각과 감촉을 보여줍니다.

기물(구슬)은 무리로 이동할 수 있으며 대형의 우위를 이용해 상대 구슬을 밀어낼 수 있습니다. 그래서 공간 장악과 가장자리 방어가 이 게임에서 가장 특징적인 주제입니다.

참고 자료:www.kaloumba.com ↗

게임 규칙

아발론 — 플레이 방법

유자이 보드게임 클럽 — 실제 판정은 이 사이트의 서버 구현을 따릅니다. 대회 규칙과 다를 수 있습니다.

01

보드와 시작 배치

61칸 육각형 판에서 각자 구슬 14개를 사용합니다.

02

수 두기

일직선의 자기 구슬 1~3개를 한 칸 옮깁니다. 일렬로 밀 때 자기보다 적은 상대 구슬을 밀 수 있습니다.

03

승리와 무승부

상대 구슬 여섯 개를 먼저 밖으로 밀어내면 승리합니다.

04

이 사이트의 규칙

옆 이동의 도착 칸은 모두 비어 있어야 합니다. 자기 구슬을 스스로 밖으로 내보낼 수 없고, 밀어내기 없는 300수는 무승부입니다.

예시와 도움말

  • 선택하는 자기 구슬은 서로 이웃하며 일직선으로 놓여 있어야 하고, 개수는 한 개에서 세 개까지이며 무리 전체가 한 번에 한 칸만 이동한다.
  • 옆으로 이동할 때는 도착할 칸이 모두 비어 있어야 한다. 줄의 방향을 따라 밀 때는 자기 줄보다 짧은 상대 줄을 밀 수 있다.
  • 판의 가장자리를 넘어 밀려난 상대 구슬은 영구히 게임에서 제외된다. 상대 구슬 여섯 개를 먼저 밀어낸 쪽이 승리한다.

초보자 완전 가이드

시작 배치부터 종료까지

순서대로 읽으면 첫 대국을 끝까지 진행할 수 있습니다. 공개 규칙 자료와 이 사이트의 서버 구현을 함께 반영했으며 차이가 있을 때는 이 사이트의 설명을 따릅니다.

01

판과 목표

육각형 판에는 61칸이 있고 각자 구슬 14개를 가집니다. 상대 구슬을 합쳐서 여섯 개 밀어내면 승리합니다.

02

무리로 이동하기

매 차례 일직선으로 이웃한 자기 구슬 한 개에서 세 개까지 고른 뒤 여섯 방향 중 하나로 한 칸 움직입니다. 줄은 자기 방향을 따라 밀고 나가거나 옆으로 평행 이동할 수 있으며, 옆으로 이동할 때는 도착할 칸이 모두 비어 있어야 합니다.

03

밀어내기 예시

자기 구슬 세 개가 상대 구슬 두 개와 일직선으로 마주하고 그 뒤에 빈 칸이나 판의 가장자리가 있으면 그 방향으로 상대 구슬을 한 칸 밀 수 있습니다. 상대 구슬 수가 같거나 많거나 자기 구슬에 막혀 있으면 밀 수 없습니다.

04

이 사이트의 종료

판 밖으로 밀려난 구슬은 영구히 사라집니다. 자기 구슬을 스스로 판 밖으로 낼 수는 없습니다. 이 사이트는 연속 300수 동안 아무도 밀려나지 않으면 무승부로 처리합니다.

일반 규칙 참고 자료:www.kaloumba.com ↗