盤と初期配置
61マスの六角盤で、各14球を使います。
抽象戦略 / ABALONE
列を動かして相手の球を六つ盤外へ押し出します。
アバロンは球の隊形と押し出しが中心で、位置取りとテンポの感覚が問われます。
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ゲームの背景 / ABOUT THE GAME
アバロンは、1980年代にミシェル・ラレとローラン・レヴィによって設計された現代の抽象戦略ゲームです。六角形の盤と二色の球を使い、従来の格子状の盤とは異なる見た目と手触りを持っています。
駒(球)はまとまって移動でき、隊形の優位を活かして相手の球を押すことができます。そのため、空間の支配と端の守りが、このゲームで最も特徴的なテーマとなっています。
参考資料:www.kaloumba.com ↗
ルール
悠々棋社 — 実際の判定はこのサイトのサーバー実装に従います。大会ルールとは異なる場合があります。
61マスの六角盤で、各14球を使います。
一直線に並ぶ自分の1~3球を一マス移動。前方へは自分より少ない相手球を押せます。
相手の球を六つ盤外へ出した側が勝ちです。
横移動の行き先はすべて空きマスが必要。自分の球を自発的に盤外へ出せません。押し出しなし300手は引き分けです。
初心者向け完全ガイド
順番に読めば最初の一局を最後まで指せます。公開ルール資料と本サイトのサーバー実装を基にしており、差異がある場合は本サイトの説明を優先します。
六角形の盤には61マスあり、各陣営は14個の球を持ちます。相手の球を合計六個盤外へ押し出せば勝ちです。
毎回、直線上で隣接する自分の球を一~三個選び、六方向のいずれかへ一マス動かします。列は自分の向きに沿って前へ押すことも、横に平行移動することもできます。横移動の場合、移動先のマスはすべて空いている必要があります。
自分の球三個が敵の球二個と一直線に向かい合い、その敵球の後ろに空きマスか盤の端があれば、その列の方向へ敵球を一マス押せます。敵の数が自分と同じか多い場合、または自分の球にふさがれている場合は押せません。
盤外に押し出された球は永久に戻りません。自分の球を自ら盤外へ出すことはできません。300手連続で誰も押し出されなければ、本サイトでは引き分けです。
一般ルールの参考資料:www.kaloumba.com ↗