抽象戦略 / ABALONE

アバロン

列を動かして相手の球を六つ盤外へ押し出します。

アバロンは球の隊形と押し出しが中心で、位置取りとテンポの感覚が問われます。

—現在オンライン

ランク対局、友達招待、AI対戦、観戦に対応。

ブラウザですぐに遊べます · ゲスト参加可

アバロンABALONE

ゲームの背景 / ABOUT THE GAME

ゲームの背景

アバロンは、1980年代にミシェル・ラレとローラン・レヴィによって設計された現代の抽象戦略ゲームです。六角形の盤と二色の球を使い、従来の格子状の盤とは異なる見た目と手触りを持っています。

駒(球)はまとまって移動でき、隊形の優位を活かして相手の球を押すことができます。そのため、空間の支配と端の守りが、このゲームで最も特徴的なテーマとなっています。

参考資料:www.kaloumba.com ↗

ルール

アバロン — 遊び方

悠々棋社 — 実際の判定はこのサイトのサーバー実装に従います。大会ルールとは異なる場合があります。

01

盤と初期配置

61マスの六角盤で、各14球を使います。

02

駒の動かし方

一直線に並ぶ自分の1~3球を一マス移動。前方へは自分より少ない相手球を押せます。

03

勝敗と引き分け

相手の球を六つ盤外へ出した側が勝ちです。

04

このサイトの特別ルール

横移動の行き先はすべて空きマスが必要。自分の球を自発的に盤外へ出せません。押し出しなし300手は引き分けです。

具体例とヒント

  • 選ぶ自分の球は隣接して一直線に並んでいる必要があり、数は一~三個。列全体が一回の手番で一マスだけ動く。
  • 横移動では移動先のすべてのマスが空いている必要がある。列の方向に沿って押すときは、自分の列より短い敵の列を押せる。
  • 盤の端を越えて押し出された敵球は永久に対局から除外される。先に敵球を六個押し出した側が勝つ。

初心者向け完全ガイド

初期配置から終局まで

順番に読めば最初の一局を最後まで指せます。公開ルール資料と本サイトのサーバー実装を基にしており、差異がある場合は本サイトの説明を優先します。

01

盤と目的

六角形の盤には61マスあり、各陣営は14個の球を持ちます。相手の球を合計六個盤外へ押し出せば勝ちです。

02

集団での移動

毎回、直線上で隣接する自分の球を一~三個選び、六方向のいずれかへ一マス動かします。列は自分の向きに沿って前へ押すことも、横に平行移動することもできます。横移動の場合、移動先のマスはすべて空いている必要があります。

03

押し出しの例

自分の球三個が敵の球二個と一直線に向かい合い、その敵球の後ろに空きマスか盤の端があれば、その列の方向へ敵球を一マス押せます。敵の数が自分と同じか多い場合、または自分の球にふさがれている場合は押せません。

04

本サイトの終局

盤外に押し出された球は永久に戻りません。自分の球を自ら盤外へ出すことはできません。300手連続で誰も押し出されなければ、本サイトでは引き分けです。

一般ルールの参考資料:www.kaloumba.com ↗