抽象策略 / ABALONE

大力神棋

組成隊形,把敵子推出棋盤。

又稱:角力棋、Abalone

大力神棋以棋子隊形和推動為核心,考驗對位置與節奏的掌握。

—目前在線

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大力神棋ABALONE

遊戲背景 / ABOUT THE GAME

遊戲背景

大力神棋 Abalone 是現代抽象策略遊戲,由 Michel Lalet 和 Laurent Lévi 在二十世紀八十年代設計。它用六角形棋盤和兩色彈珠,呈現出與傳統格子棋不同的視覺和手感。

棋子可以成組移動,並透過隊形優勢推動對方棋子;因此,空間控制和邊緣防守是這款遊戲最有辨識度的主題。

參考資料:www.kaloumba.com ↗

玩法規則

大力神棋 — 怎麼玩?

悠哉棋社 — 本頁以本站服務端實作為準;其他平台或賽事規則可能不同。

01

棋盤與開局

六角棋盤共六十一格,雙方各十四子。

02

如何行棋

每次選一至三枚排成直線的己子,整體移一格;沿隊列方向可推較短敵方隊列。

03

勝負判定

先把對方六子推出棋盤即勝。

04

本站特別規則

橫向平移須全部目標格為空;己子不可主動出界;300 步無推出則和。

走法提示

  • 選中的己方棋子必須相鄰且排成一條直線,數量為一至三枚,整組每回合只移動一格。
  • 橫向平移時所有目標格必須為空;沿隊列方向推進時,可推動比己方隊列更短的敵方隊列。
  • 被推過棋盤邊緣的敵子永久出局;先推出六枚敵子的玩家獲勝。

新手完整教程

從開局到終局

依序閱讀即可完成第一局;內容結合公開規則資料與本站服務端實作,若有版本差異,以本站說明為準。

01

棋盤與目標

六角形棋盤共六十一格,每方十四枚棋子。累計把對方六枚棋子推出棋盤即可獲勝。

02

成組移動

每回合選一至三枚相鄰且排成直線的己子,整體朝六個方向之一移動一格。棋列可沿自身方向前推,也可橫向平移;橫移時所有目標格都必須是空的。

03

推子示例

三枚己子正對兩枚敵子,且敵子後方有空位或棋盤邊緣,就能沿棋列方向把敵子推一格。若敵子數量不少於己子,或被己方棋子擋住,就不能推。

04

本站終局

被推出棋盤的敵子永久離場;己子不能主動移出棋盤。本站連續 300 步無人被推出時判和。

通用規則參考:www.kaloumba.com ↗