보드와 시작 배치
8×8 판에서 양쪽은 자기 쪽 두 줄에 같은 말 16개를 놓습니다.
추상 전략 / BREAKTHROUGH
8×8 판을 전진해 말 하나를 상대 끝줄에 먼저 도착시키세요.
오직 전진하며 길을 열고 말 하나를 상대 끝줄까지 보내세요.
—현재 접속 · 0 매칭 중
지원 기능: 랭크 매치, 친구 초대, AI 대전, 관전.
브라우저에서 바로 플레이 · 게스트 입장 가능
게임 소개 / ABOUT THE GAME
브레이크스루는 Dan Troyka가 2000년에 만들었고 2001년 8×8 게임 디자인 대회에서 우승했습니다. 한 종류의 말만으로 전진 공방을 만듭니다.
모든 말은 후퇴할 수 없어 매 수가 되돌릴 수 없습니다. 잡은 말 수보다 말 하나를 상대 진영 끝까지 호송하는 것이 핵심입니다.
참고 자료:playabstractgames.com ↗
게임 규칙
유자이 보드게임 클럽 — 실제 판정은 이 사이트의 서버 구현을 따릅니다. 대회 규칙과 다를 수 있습니다.
8×8 판에서 양쪽은 자기 쪽 두 줄에 같은 말 16개를 놓습니다.
매번 앞으로 한 칸 갑니다. 정면은 빈칸으로만, 대각선 앞은 빈칸으로 이동하거나 그 칸의 적 말을 잡습니다. 옆이나 뒤로 갈 수 없습니다.
말 하나가 상대 끝줄에 닿는 즉시 승리합니다. 상대 말을 모두 잡거나 움직이지 못하게 해도 이깁니다.
첫 수 두 칸, 승진, 앙파상은 없습니다. 끝줄에 닿은 수에서 바로 끝납니다.
초보자 완전 가이드
순서대로 읽으면 첫 대국을 끝까지 진행할 수 있습니다. 공개 규칙 자료와 이 사이트의 서버 구현을 함께 반영했으며 차이가 있을 때는 이 사이트의 설명을 따릅니다.
8×8 판에서 양쪽 16개를 자기 쪽 두 줄에 놓습니다. 말 하나를 상대 끝줄에 보내면 이깁니다.
한 번에 앞으로 한 칸 갑니다. 정면이 비어 있을 때만 직진하며 말을 뛰어넘지 못합니다.
왼쪽 앞이나 오른쪽 앞으로 한 칸 갑니다. 빈칸으로 가거나 적 말이 있으면 잡고, 자기 말은 막습니다.
잡기는 의무가 아닙니다. 옆이나 뒤로 갈 수 없고 정면의 적 말은 잡지 못합니다.
끝줄에 닿는 즉시 승리합니다. 상대 말을 모두 잡거나 움직이지 못하게 해도 이깁니다.
대각선 사슬로 서로 지키고 끝줄까지 남은 수를 세며 두 돌파를 동시에 만드세요.
일반 규칙 참고 자료:playabstractgames.com ↗