Estratégia abstrata / BREAKTHROUGH

Breakthrough

Leve qualquer peão pelo tabuleiro 8×8 e chegue primeiro à última fileira.

Todo lance vai para a frente: escolte uma peça através da linha adversária para vencer.

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Inclui partidas ranqueadas, convites de amigos, adversários de IA, modo espectador.

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BreakthroughBREAKTHROUGH

Sobre o jogo / ABOUT THE GAME

Sobre o jogo

Dan Troyka criou o Breakthrough em 2000, e o jogo venceu o concurso de design de jogos 8×8 de 2001. Um único tipo de peça transforma o avanço numa disputa completa.

Nenhuma peça pode recuar, então cada lance é irreversível. O objetivo é escoltar uma peça através da linha adversária, e não só acumular capturas.

Referência:playabstractgames.com ↗

Regras

Breakthrough — Como jogar

Clube de Jogos de Tabuleiro Youzai — Aqui vale a implementação do servidor; torneios e outros sites podem ter regras diferentes.

01

Tabuleiro e preparação

Um tabuleiro 8×8; cada lado começa com dezesseis peças idênticas nas duas fileiras mais próximas.

02

Como fazer um lance

Avance uma casa. Em linha reta, só para uma casa vazia; na diagonal para a frente, para uma casa vazia ou capturando uma peça inimiga ali. Nunca de lado nem para trás.

03

Vitória e empate

Chegue à fileira inicial do adversário com qualquer peça e vença na hora. Eliminar ou imobilizar o adversário também dá a vitória.

04

Regras deste site

Este site não tem avanço duplo inicial, promoção nem en passant. Chegar à última fileira encerra a partida na hora.

Exemplos úteis

  • Um movimento na diagonal pode entrar numa casa vazia ou capturar uma peça inimiga ali. Uma peça bloqueada não pode avançar em linha reta.
  • Basta uma peça chegar à última fileira, então proteger o corredor da frente costuma importar mais do que somar outra captura.
  • As peças não podem recuar. Antes de avançar, veja se há capturas inimigas nas duas diagonais à frente.

Guia completo para iniciantes

Da preparação ao fim da partida

Siga estas etapas em ordem para concluir sua primeira partida. Este guia combina as regras públicas com a implementação do servidor deste site; quando as versões divergem, vale a decisão deste site.

01

Objetivo e preparação

Cada lado tem dezesseis peças nas duas fileiras mais próximas de um tabuleiro 8×8. Leve uma única peça à última fileira para vencer.

02

Avanço reto

Ande uma casa por vez. Uma peça só pode avançar em linha reta se a casa estiver vazia, e nunca pode saltar.

03

Avanço na diagonal

Ande uma casa na diagonal para a frente, para uma casa vazia, ou capture uma peça inimiga que a ocupe. Uma peça sua bloqueia a casa.

04

Capturas

Capturar é opcional. As peças não podem andar de lado, para trás, nem capturar em linha reta.

05

Vencer

Chegar à última fileira dá a vitória na hora. Eliminar ou imobilizar todas as peças inimigas também dá a vitória.

06

Estratégia para iniciantes

Monte correntes diagonais que se protejam, conte os passos que faltam até o objetivo e crie dois corredores ao mesmo tempo.

Referência geral de regras:playabstractgames.com ↗