棋盤與開局
8×8 棋盤,雙方各 16 子,佔據己方最近兩行。
抽象策略 / BREAKTHROUGH
護送任一棋子穿越八乘八棋盤,搶先抵達對方底線。
又稱:Breakthrough
只能向前,不能回頭;護送一枚棋子突破對方底線。
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遊戲背景 / ABOUT THE GAME
突破棋由 Dan Troyka 在 2000 年設計,並贏得 2001 年 8×8 遊戲設計競賽。它只用一種棋子,把向前推進變成完整攻防。
所有棋子都不能後退,每一步都不可逆。重點是護送一枚棋子穿過防線,而非只比較吃子數。
玩法規則
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8×8 棋盤,雙方各 16 子,佔據己方最近兩行。
每次向前一格;正前方為空可直走,前斜格為空可斜走,有敵子則斜吃。不能後退或橫走。
任一己子抵達對方底線立即獲勝;吃光或堵死對方也獲勝。
本站沒有首次雙步、升變或吃過路兵,抵達底線後立即結算。
新手完整教程
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8×8 棋盤上雙方各16子,放在己方兩行;一枚己子抵達對方底線就勝。
每回合一格,正前方只有空著時才能直進,不能跳過棋子。
可向左前或右前一格;空格可走,有敵子可吃,己子會擋住。
沒有強制吃子;不能橫走、後退或向正前方吃子。
抵達底線立即獲勝;吃光或堵死對方也獲勝。
讓棋子在斜線上互相保護,計算到達底線所需步數,製造兩路突破。
通用規則參考:playabstractgames.com ↗