Tablero y preparación
28 fichas; cada jugador recibe 7 y las 14 restantes quedan sin usar en el pozo durante toda la partida.
Otros juegos / DOMINOES
Empareja los extremos y deshazte primero de tus dobles.
El dominó tiene reglas sencillas pero premia el sentido del ritmo: deshacerte a tiempo de los dobles difíciles de colocar y saber cuándo pasar es la clave para ganar.
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Sobre el juego / ABOUT THE GAME
El origen exacto del dominó sigue sin determinarse; los estudiosos suelen relacionarlo históricamente con juegos de dados anteriores. Se extendió ampliamente por Europa a partir del siglo XVIII y más tarde por todo el mundo, dando lugar a muchas variantes regionales y familias de reglas.
Las reglas de bloqueo del dominó occidental doble seis que usa este sitio son la versión de iniciación más jugada: no hace falta seguir probabilidades ni llevar una hoja de puntuación compleja; se gana emparejando fichas con precisión y deshaciéndose de los dobles difíciles en el momento justo, un juego sencillo que aun así premia la planificación.
Referencia:www.britishmuseum.org ↗
Reglas
Club de juegos de mesa Youzai — Aquí manda la implementación del servidor; los torneos y otros sitios pueden tener reglas distintas.
28 fichas; cada jugador recibe 7 y las 14 restantes quedan sin usar en el pozo durante toda la partida.
Quien tiene el doble más alto sale y lo juega automáticamente. Después, juega una ficha que coincida con cualquiera de los dos extremos abiertos de la cadena si puedes; si no, debes pasar.
Quien coloca su última ficha gana al instante. Si ambos jugadores pasan seguidos, hay tranque: gana quien tenga menos puntos en total, y los totales iguales son empate.
Los dobles solo pueden emparejarse cuando su número vuelve a aparecer en la cadena, así que tienden a quedarse atascados en la mano; la IA de este sitio se deshace de ellos pronto.
Guía completa para principiantes
Sigue estos pasos en orden para completar tu primera partida. Esta guía combina las reglas públicas con la implementación del servidor de este sitio; donde las versiones difieren, se aplica el criterio de este sitio.
El dominó occidental doble seis usa 28 fichas; cada jugador recibe 7 y las 14 restantes quedan en el pozo. Este sitio usa las reglas de bloqueo, así que nunca se roba del pozo en toda la partida. Quien tiene el doble más alto (por ejemplo, 6-6 gana a 5-5) juega primero y debe salir con ese doble; el sitio juega esta ficha de salida por ti automáticamente.
La cadena pública de fichas siempre tiene exactamente dos extremos abiertos: la ficha de más a la izquierda y la de más a la derecha. En tu turno, si alguna ficha de tu mano comparte un número con cualquiera de los extremos abiertos, puedes jugarla allí. Si una ficha coincide con ambos extremos, eliges en cuál jugarla.
Si nada de tu mano coincide con ningún extremo abierto, debes pasar; este sitio no tiene pozo del que robar como alternativa. Al pulsar pasar, el servidor vuelve a comprobar tu mano real y, si en realidad tenías una ficha jugable, el pase se rechaza.
Quien coloca su última ficha gana al instante. Si ambos jugadores pasan dos veces seguidas (ninguno puede jugar), la partida termina en tranque: gana quien tenga menos puntos en total en la mano, y los totales iguales son empate.
Referencia general de reglas:www.britishmuseum.org ↗