Brett und Aufbau
28 Steine; jeder Spieler erhält 7, die übrigen 14 bleiben die ganze Partie ungenutzt im Vorrat.
Weitere Spiele / DOMINOES
Passe die Enden an und werde deine Pasche zuerst los.
Domino hat einfache Regeln, belohnt aber Gespür für den Rhythmus – schwer anlegbare Pasche rechtzeitig loszuwerden und zu wissen, wann man passt, ist der Schlüssel zum Sieg.
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Über das Spiel / ABOUT THE GAME
Der genaue Ursprung des Dominos ist ungeklärt; die Forschung bringt es meist mit älteren Würfelspielen in Verbindung. Ab dem 18. Jahrhundert verbreitete es sich in ganz Europa und später weltweit und brachte viele regionale Varianten und Regelfamilien hervor.
Die auf dieser Seite gespielten Blockregeln des westlichen Doppel-Sechs-Dominos sind die meistgespielte Einsteigerversion: Man muss weder Wahrscheinlichkeiten verfolgen noch einen komplizierten Punktezettel führen – gewonnen wird durch genaues Anlegen und das rechtzeitige Loswerden schwieriger Pasche, ein einfaches Spiel, das trotzdem Planung belohnt.
Quelle:www.britishmuseum.org ↗
Regeln
Youzai Brettspielclub — Hier gilt die Umsetzung auf dem Server; Turniere und andere Seiten können andere Regeln haben.
28 Steine; jeder Spieler erhält 7, die übrigen 14 bleiben die ganze Partie ungenutzt im Vorrat.
Wer den höchsten Pasch hat, beginnt und legt ihn automatisch. Danach legst du, wenn möglich, einen Stein an eines der beiden offenen Enden der Kette; sonst musst du passen.
Wer seinen letzten Stein legt, gewinnt sofort. Passen beide Spieler nacheinander, ist das Spiel blockiert: Wer insgesamt weniger Augen hat, gewinnt; bei Gleichstand ist es unentschieden.
Ein Pasch passt nur, wenn seine Zahl wieder an der Kette auftaucht, und bleibt daher oft auf der Hand hängen – die KI dieser Seite wird Pasche früh los.
Vollständige Einsteigeranleitung
Folge diesen Schritten der Reihe nach, um deine erste Partie zu spielen. Die Anleitung verbindet die öffentlichen Regeln mit der Serverumsetzung dieser Seite; wo Versionen abweichen, gilt die Regelung dieser Seite.
Westliches Doppel-Sechs-Domino hat 28 Steine; jeder Spieler erhält 7, die übrigen 14 kommen in den Vorrat – diese Seite spielt nach Blockregeln, aus dem Vorrat wird also die ganze Partie nicht gezogen. Wer den höchsten Pasch hat (6-6 schlägt zum Beispiel 5-5), beginnt und muss mit diesem Pasch eröffnen; die Seite legt diesen Eröffnungsstein automatisch für dich.
Die offene Steinkette hat immer genau zwei offene Enden – den Stein ganz links und den ganz rechts. Hat in deinem Zug ein Stein deiner Hand eine Zahl mit einem der offenen Enden gemeinsam, darfst du ihn dort anlegen. Passt ein Stein an beide Enden, wählst du, wo du ihn legst.
Passt nichts aus deiner Hand an eines der offenen Enden, musst du passen – diese Seite hat keinen Vorrat zum Nachziehen. Klickst du auf Passen, prüft der Server deine echte Hand erneut, und hattest du doch einen spielbaren Stein, wird das Passen abgelehnt.
Wer seinen letzten Stein legt, gewinnt sofort. Passen beide Spieler zweimal nacheinander (keiner kann legen), endet das Spiel blockiert: Wer die geringere Augensumme auf der Hand hat, gewinnt; bei Gleichstand ist es unentschieden.
Allgemeine Regelquelle:www.britishmuseum.org ↗