Outros jogos / DOMINOES

Dominó

Combine as pontas e livre-se primeiro das suas buchas.

O dominó tem regras simples, mas premia o senso de ritmo — livrar-se a tempo das buchas difíceis de encaixar e saber quando passar é a chave para vencer.

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DominóDOMINOES

Sobre o jogo / ABOUT THE GAME

Sobre o jogo

A origem exata do dominó continua indefinida; os estudiosos costumam ligá-lo historicamente a jogos de dados mais antigos. Ele se espalhou amplamente pela Europa a partir do século XVIII e depois pelo mundo todo, dando origem a muitas variantes regionais e famílias de regras.

As regras de bloqueio do dominó ocidental duplo-seis usadas neste site são a versão de iniciação mais jogada: não é preciso acompanhar probabilidades nem manter uma folha de pontuação complexa — vence quem encaixa as pedras com precisão e se livra das buchas difíceis na hora certa, um jogo simples que ainda assim premia o planejamento.

Referência:www.britishmuseum.org ↗

Regras

Dominó — Como jogar

Clube de Jogos de Tabuleiro Youzai — Aqui vale a implementação do servidor; torneios e outros sites podem ter regras diferentes.

01

Tabuleiro e preparação

28 pedras; cada jogador recebe 7, e as 14 restantes ficam sem uso no monte durante toda a partida.

02

Como fazer um lance

Quem tem a bucha mais alta começa, e ela é jogada automaticamente. Depois, jogue uma pedra que combine com qualquer uma das duas pontas abertas da corrente se puder; se não, você precisa passar.

03

Vitória e empate

Quem baixa a última pedra vence na hora. Se os dois jogadores passam seguidos, o jogo fica trancado: vence quem tiver menos pontos no total, e totais iguais dão empate.

04

Regras deste site

As buchas só combinam quando o número delas aparece de novo na corrente, então costumam ficar presas na mão — a IA deste site se livra delas cedo.

Exemplos úteis

  • Quando as duas pontas de uma pedra mostram números diferentes (por exemplo 3-5), você pode jogá-la se ela combinar com qualquer uma das pontas abertas; se combinar com as duas, você escolhe em qual encaixá-la.
  • Uma bucha (por exemplo 4-4) só combina quando esse mesmo número aparece de novo na corrente, então ela tende a ficar presa na mão mais do que uma pedra comum — a IA deste site prioriza jogar as buchas cedo.
  • Você nunca precisa decidir sozinho se realmente não tem pedra jogável — ao clicar em passar, sua mão real é enviada ao servidor para conferência, e o passe é recusado se você tinha uma pedra jogável.

Guia completo para iniciantes

Da preparação ao fim da partida

Siga estas etapas em ordem para concluir sua primeira partida. Este guia combina as regras públicas com a implementação do servidor deste site; quando as versões divergem, vale a decisão deste site.

01

Preparação e objetivo

O dominó ocidental duplo-seis usa 28 pedras; cada jogador recebe 7, e as 14 restantes ficam no monte — este site usa as regras de bloqueio, então ninguém compra do monte durante a partida. Quem tem a bucha mais alta (por exemplo, 6-6 vence 5-5) joga primeiro e precisa sair com essa bucha; o site joga essa pedra de saída por você automaticamente.

02

Como encaixar as pedras

A corrente pública de pedras sempre tem exatamente duas pontas abertas — a pedra mais à esquerda e a mais à direita. Na sua vez, se alguma pedra da sua mão tiver um número em comum com qualquer uma das pontas abertas, você pode jogá-la ali. Se uma pedra combinar com as duas pontas, você escolhe em qual jogar.

03

Passar

Se nada na sua mão combina com as pontas abertas, você precisa passar — este site não tem monte para comprar como alternativa. Ao clicar em passar, o servidor confere de novo sua mão real, e se você tinha uma pedra jogável, o passe é recusado.

04

Como a partida é decidida

Quem baixa a última pedra vence na hora. Se os dois jogadores passam duas vezes seguidas (ninguém consegue jogar), o jogo termina trancado: vence quem tiver o menor total de pontos na mão, e totais iguais dão empate.

Referência geral de regras:www.britishmuseum.org ↗