Tabuleiro e preparação
28 pedras; cada jogador recebe 7, e as 14 restantes ficam sem uso no monte durante toda a partida.
Outros jogos / DOMINOES
Combine as pontas e livre-se primeiro das suas buchas.
O dominó tem regras simples, mas premia o senso de ritmo — livrar-se a tempo das buchas difíceis de encaixar e saber quando passar é a chave para vencer.
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Inclui partidas ranqueadas, convites de amigos, adversários de IA, modo espectador.
Jogue na hora no navegador · convidados são bem-vindos
Sobre o jogo / ABOUT THE GAME
A origem exata do dominó continua indefinida; os estudiosos costumam ligá-lo historicamente a jogos de dados mais antigos. Ele se espalhou amplamente pela Europa a partir do século XVIII e depois pelo mundo todo, dando origem a muitas variantes regionais e famílias de regras.
As regras de bloqueio do dominó ocidental duplo-seis usadas neste site são a versão de iniciação mais jogada: não é preciso acompanhar probabilidades nem manter uma folha de pontuação complexa — vence quem encaixa as pedras com precisão e se livra das buchas difíceis na hora certa, um jogo simples que ainda assim premia o planejamento.
Referência:www.britishmuseum.org ↗
Regras
Clube de Jogos de Tabuleiro Youzai — Aqui vale a implementação do servidor; torneios e outros sites podem ter regras diferentes.
28 pedras; cada jogador recebe 7, e as 14 restantes ficam sem uso no monte durante toda a partida.
Quem tem a bucha mais alta começa, e ela é jogada automaticamente. Depois, jogue uma pedra que combine com qualquer uma das duas pontas abertas da corrente se puder; se não, você precisa passar.
Quem baixa a última pedra vence na hora. Se os dois jogadores passam seguidos, o jogo fica trancado: vence quem tiver menos pontos no total, e totais iguais dão empate.
As buchas só combinam quando o número delas aparece de novo na corrente, então costumam ficar presas na mão — a IA deste site se livra delas cedo.
Guia completo para iniciantes
Siga estas etapas em ordem para concluir sua primeira partida. Este guia combina as regras públicas com a implementação do servidor deste site; quando as versões divergem, vale a decisão deste site.
O dominó ocidental duplo-seis usa 28 pedras; cada jogador recebe 7, e as 14 restantes ficam no monte — este site usa as regras de bloqueio, então ninguém compra do monte durante a partida. Quem tem a bucha mais alta (por exemplo, 6-6 vence 5-5) joga primeiro e precisa sair com essa bucha; o site joga essa pedra de saída por você automaticamente.
A corrente pública de pedras sempre tem exatamente duas pontas abertas — a pedra mais à esquerda e a mais à direita. Na sua vez, se alguma pedra da sua mão tiver um número em comum com qualquer uma das pontas abertas, você pode jogá-la ali. Se uma pedra combinar com as duas pontas, você escolhe em qual jogar.
Se nada na sua mão combina com as pontas abertas, você precisa passar — este site não tem monte para comprar como alternativa. Ao clicar em passar, o servidor confere de novo sua mão real, e se você tinha uma pedra jogável, o passe é recusado.
Quem baixa a última pedra vence na hora. Se os dois jogadores passam duas vezes seguidas (ninguém consegue jogar), o jogo termina trancado: vence quem tiver o menor total de pontos na mão, e totais iguais dão empate.
Referência geral de regras:www.britishmuseum.org ↗