その他 / DOMINOES

ドミノ

端を合わせ、ゾロ目から手放す。

ドミノはルールこそ簡潔ですが、テンポが重要です。接続しにくいゾロ目を早めに手放し、パスの見極めが勝敗を分けます。

—現在オンライン

ランク対局、友達招待、AI対戦、観戦に対応。

ブラウザですぐに遊べます · ゲスト参加可

ドミノDOMINOES

ゲームの背景 / ABOUT THE GAME

ゲームの背景

ドミノの起源ははっきりとは分かっていませんが、学界ではより古いサイコロ系のゲームと歴史的なつながりがあるとする見方が一般的です。18世紀からヨーロッパで広く普及し、その後世界各地へ伝わって多くの地域的な変種やルールの体系へと発展しました。

本サイトが採用する西洋式ダブルシックスのブロックルールは、最も広く遊ばれる入門版です。確率を暗記したり複雑な得点表を使ったりする必要はなく、手牌を正確に接続し、出しにくいゾロ目のペアを的確なタイミングで手放すことで勝敗が決まる、シンプルながら計画性が問われるゲームです。

参考資料:www.britishmuseum.org ↗

ルール

ドミノ — 遊び方

悠々棋社 — 実際の判定はこのサイトのサーバー実装に従います。大会ルールとは異なる場合があります。

01

盤と初期配置

28枚の牌があり、各プレイヤーに7枚配られ、残り14枚は使われないまま山として残ります。

02

駒の動かし方

最大のゾロ目を持つ側が先手となり、自動的にそれを場に出します。以降、場の両端のどちらかに合う牌があれば出さなければならず、なければパスします。

03

勝敗と引き分け

最後の牌を出せば即座に勝ちです。両者が続けてパスすると手詰まりとなり、手持ちの合計点数が少ない方が勝ち、同点なら引き分けです。

04

このサイトの特別ルール

ゾロ目は同じ目が場に出た時しか合わせられないため手元に残りやすく、本サイトのAIは早めに手放します。

具体例とヒント

  • 牌の両端の目が異なる場合(例えば3-5)、どちらか一方の端に合えば出せる。両端どちらにも合う場合は、どちらに出すか自分で選べる。
  • ゾロ目(例えば4-4)は場に同じ目が再び現れたときしか出せないため、通常の牌より手に残りやすい。本サイトのAIはゾロ目を優先して早めに出す。
  • 本当に出せる牌がないかを自分で判断する必要はない。パスボタンを押すとサーバーが実際の手札を再確認し、出せる牌があった場合はそのパスは拒否される。

初心者向け完全ガイド

初期配置から終局まで

順番に読めば最初の一局を最後まで指せます。公開ルール資料と本サイトのサーバー実装を基にしており、差異がある場合は本サイトの説明を優先します。

01

開局と目的

西洋式ダブルシックス・ドミノは28枚を使い、各プレイヤーに7枚配られ、残り14枚は山(ボーンヤード)に置かれます。本サイトは山から引かないブロックルールのため、山は対局中一度も使われません。最大のゾロ目(例えば6-6は5-5より大きい)を持つ側が先手となり、そのゾロ目を最初に出さなければなりません。この最初の一手はサイトが自動で行います。

02

牌のつなぎ方

場に並んだ牌の鎖には常に二つの開いた端(一番左と一番右)があります。自分の番では、手札の牌のどちらかの目がどちらかの端の目と同じであれば、そこに接続できます。両端どちらにもつなげられる牌の場合は、自分でどちらの端に出すか選べます。

03

パス

手札のどの牌もどちらの端にもつながらない場合はパスしなければならず、本サイトには山から引く救済措置はありません。パスボタンを押すとサーバーが実際の手札を再確認し、実は出せる牌があった場合はそのパスは拒否されます。

04

勝敗の決め方

手札の牌をすべて出し切れば即座に勝ちです。双方が連続で二回パスすると(どちらも出せない状態)対局はブロックとして終了し、手札に残った目の合計が少ない方が勝ち、同点なら引き分けです。

一般ルールの参考資料:www.britishmuseum.org ↗