전통 보드게임 / MAKRUK

마크룩

태국 장기: 졸은 여섯째 줄에서 승격합니다.

다른 이름: 태국 장기

체스와 뿌리가 같은 태국 장기, 끝내기에는 독특한 카운트 규칙.

—현재 접속

지원 기능: 랭크 매치, 친구 초대, AI 대전, 관전.

브라우저에서 바로 플레이 · 게스트 입장 가능

마크룩MAKRUK

게임 소개 / ABOUT THE GAME

게임 소개

마크룩은 6세기 인도의 차투랑가 또는 그와 가까운 게임에서 비롯된 것으로 여겨져 체스와 뿌리가 같습니다. 캄보디아에서도 거의 같은 게임을 욱 또는 욱 차트랑이라는 이름으로 둡니다.

말의 태국어 이름에는 뜻이 있습니다. 쿤은 「군주」, 멧은 「씨앗」, 콘은 「귀족」, 마는 「말」, 르아는 「배」, 비아는 「조개껍데기」입니다.

참고 자료:en.wikipedia.org ↗

게임 규칙

마크룩 — 플레이 방법

유자이 보드게임 클럽 — 실제 판정은 이 사이트의 서버 구현을 따릅니다. 대회 규칙과 다를 수 있습니다.

01

보드와 시작 배치

8×8 판. 백이 먼저 두며 쿤은 d1, 멧은 e1, 졸은 셋째·여섯째 줄에 놓입니다.

02

수 두기

쿤: 모든 방향 한 칸. 멧: 대각선 한 칸. 콘: 대각선 한 칸 또는 바로 앞 한 칸. 마: 나이트. 르아: 룩. 비아: 앞으로 한 칸, 대각선 앞으로 잡으며 여섯째 줄에서 승격.

03

승리와 무승부

상대 쿤을 외통수로 잡으면 이깁니다. 스테일메이트는 무승부.

04

이 사이트의 규칙

졸이 모두 없어지면 이 사이트가 자동으로 셉니다. 쿤만 남은 쪽은 전체 말 수 +1부터 세며 상한은 강한 쪽 말로 정합니다(르아 둘 8 … 마 하나 64). 그 밖에는 상한 64. 양쪽 쿤만 남거나 같은 국면 3회도 무승부.

예시와 도움말

  • 멧과 승격한 졸은 대각선 한 칸만 가므로 외통수에는 보통 르아나 마가 필요합니다.
  • 콘은 대각선 네 방향과 바로 앞, 다섯 방향으로 갑니다.
  • 졸 없는 끝내기에서는 페이지의 카운트를 보고 우세한 쪽이 상한 전에 외통수를 만들어야 합니다.

초보자 완전 가이드

시작 배치부터 종료까지

순서대로 읽으면 첫 대국을 끝까지 진행할 수 있습니다. 공개 규칙 자료와 이 사이트의 서버 구현을 함께 반영했으며 차이가 있을 때는 이 사이트의 설명을 따릅니다.

01

목표와 배치

상대 쿤을 외통수로 잡으면 이깁니다. 백이 먼저 두며 뒷줄은 르아·마·콘·쿤·멧·콘·마·르아, 졸은 셋째 줄입니다.

02

쿤·멧·콘

쿤은 모든 방향 한 칸, 멧은 대각선 한 칸, 콘은 대각선 한 칸 또는 바로 앞 한 칸입니다.

03

마와 르아

마는 나이트처럼 뛰어넘을 수 있고, 르아는 가로세로로 몇 칸이든 갑니다.

04

졸과 승격

비아는 앞으로 한 칸, 대각선 앞으로 잡으며 두 칸 전진은 없습니다. 여섯째 줄에서 반드시 승격해 멧처럼 움직입니다.

05

외통수·스테일메이트·카운트

외통수는 승리, 스테일메이트는 무승부. 졸이 없어지면 카운트가 시작됩니다. 쿤만 남은 상대에게는 강한 쪽 말로 상한이 정해지고(르아 둘 8…마 하나 64) 그 밖에는 64. 상한에 이르면 무승부.

06

초보 전략

졸과 콘으로 중앙을 지키고 르아를 일찍 열린 줄로, 졸 없는 끝내기는 카운트 안에 외통수를 만드세요.

일반 규칙 참고 자료:en.wikipedia.org ↗