传统棋类 / MAKRUK

泰国象棋

泰国的象棋,兵到第六行就升变。

又名:Makruk

跟国际象棋同源于古印度恰图兰卡:坤、梅、孔、马、船、兵各有古老走法,残局还有独特的计数和棋规则。

—当前在线

支持排位匹配、好友邀请、人机对战、观战。

浏览器即开即玩 · 支持游客进入

泰国象棋MAKRUK

游戏背景 / ABOUT THE GAME

泰国象棋的故事

泰国象棋(Makruk)是泰国的传统象棋,被认为源自 6 世纪古印度的恰图兰卡(chaturanga)或与其相近的游戏,因此与国际象棋同源。柬埔寨下的基本是同一种棋,称为 ouk 或 ouk chatrang。

棋子的泰语名称都有含义:坤是"君主",梅是"种子",孔是"贵族",马是"马",船是"船",兵是"贝壳"。

参考资料:Wikipedia:Makruk ↗

玩法规则

泰国象棋怎么玩?

悠哉棋社依据当前服务端实现整理玩法规则,特殊限制以本页说明为准。

01

棋盘与棋子

8 × 8 棋盘,白方先手。白方底线从左到右是 船 马 孔 坤 梅 孔 马 船(坤在 d1),黑方与之呈 180° 对称(梅在 d8、坤在 e8);双方的兵分别排在第 3 行和第 6 行。

02

如何行棋

坤走一步八方向;梅斜走一步;孔斜走一步或直前一步;马走"日"字、可跳过棋子;船横竖直走任意格;兵直前一步、斜前一步吃子,没有第一步走两格。兵走到自己的第 6 行必定升变为升变兵,走法同梅。

03

胜负判定

将死对方的坤获胜;逼和为和棋。

04

本站特别规则

计数和棋(本站自动计数):盘上没有兵以后,一方只剩坤时从"盘上总子数 + 1"开始数这一方的着数,数到强方子力对应的上限即和(两船 8、一船 16、两孔 22、两马 32、一孔 44、一马 64,其余 64);其余情况由子力少的一方数自己的着数,数到 64 即和。另外双方只剩坤、同一局面出现三次都判和。

走法与判定细节

  • 梅和升变兵每次只能斜走一格,远不如国际象棋的后强大,残局里要靠船和马来将死。
  • 孔有五个方向:四个斜角加正前方,但不能正横、正后退。
  • 进入无兵残局后注意网页上的计数提示:占优的一方要在报数到上限之前将死对方,否则判和。

新手完整教程

从开局到终局

按顺序阅读即可完成第一局;结合公开规则资料与本站服务端实现整理,涉及版本差异时以本站说明为准。

01

目标与开局

将死对方的坤即获胜。8×8 棋盘,白方先手;底线是船、马、孔、坤、梅、孔、马、船,兵排在各自的第 3 行,比国际象棋更靠前。

02

坤、梅与孔

坤向八个方向走一步;梅只能斜走一步;孔斜走一步或正前方一步。三者都不能远距离移动。

03

马与船

马走"日"字,可以越过其他棋子;船横竖直走任意格,是盘上最强的子。

04

兵与升变

兵每次直前一步,斜前一步吃子,没有第一步走两格,也没有吃过路兵。兵走到自己的第 6 行必定升变,升变后走法同梅。

05

将死、逼和与计数

将死对方即胜,逼和为和。盘上没兵以后开始计数:一方只剩坤时按强方子力定上限(两船 8、一船 16、两孔 22、两马 32、一孔 44、一马 64),否则上限 64;报数到上限仍未将死就判和。本站自动计数并显示在网页上。

06

新手策略

兵的阵线很早就接触,先用兵和孔稳住中央;船要尽早通到开放的直线。残局时优势方要算好计数,尽快用船配合坤将死。

通用规则参考:Wikipedia:Makruk ↗