Abstrakte Strategie / CONNECT4

Vier gewinnt

Wirf einen Stein ein und bilde eine Viererreihe.

Auch bekannt als: Vier in einer Reihe, Connect 4

Vier gewinnt hat einfache, eingängige Regeln – ideal für ein schnelles Duell aus Angriff und Verteidigung unter Freunden.

—gerade online

Unterstützt Ranglistenpartien, Einladungen an Freunde, KI-Gegner, Zuschauen.

Sofort im Browser spielen · Gäste willkommen

Vier gewinntCONNECT4

Über das Spiel / ABOUT THE GAME

Über das Spiel

Vier gewinnt gehört zur Familie der Reihenspiele. Seine moderne Form mit senkrechtem Brett stammt vom Spielzeugdesigner Howard Wexler und kam in den 1970er-Jahren auf den Markt.

Die Steine fallen von oben ins Brett, sodass jeder Zug der Schwerkraft unterliegt; diese einfache Mechanik erzeugt ein ganz eigenes Gefühl für Raum und Timing.

Quelle:www.howardwexlertoys.com ↗

Regeln

Vier gewinnt — So wird gespielt

Youzai Brettspielclub — Hier gilt die Umsetzung auf dem Server; Turniere und andere Seiten können andere Regeln haben.

01

Brett und Aufbau

Ein senkrechtes Gitter mit sieben Spalten und sechs Reihen. Die Spieler wählen abwechselnd eine Spalte.

02

Einen Zug machen

Ein Stein fällt auf den untersten freien Platz seiner Spalte; volle Spalten können nicht gewählt werden.

03

Sieg und Remis

Bilde eine waagerechte, senkrechte oder diagonale Reihe aus mindestens vier Steinen, um zu gewinnen; ist das Brett ohne Reihe voll, endet das Spiel unentschieden.

04

Regeln dieser Seite

Du wählst eine Spalte, keine Reihe: Steine stapeln sich immer durch die Schwerkraft.

Hilfreiche Beispiele

  • Ein Klick auf eine nicht volle Spalte lässt den Stein auf den untersten freien Platz dieser Spalte fallen; eine bestimmte Reihe innerhalb der Spalte kann man nicht wählen.
  • Eine Verbindung kann waagerecht, senkrecht oder entlang einer der beiden Diagonalen verlaufen; gewonnen ist in dem Moment, in dem ein Zug eine Reihe aus vier oder mehr Steinen vollendet.

Vollständige Einsteigeranleitung

Vom Aufbau bis zum Partieende

Folge diesen Schritten der Reihe nach, um deine erste Partie zu spielen. Die Anleitung verbindet die öffentlichen Regeln mit der Serverumsetzung dieser Seite; wo Versionen abweichen, gilt die Regelung dieser Seite.

01

Aufbau und Ziel

Ein senkrechtes Brett hat sieben Spalten und sechs Reihen. Die Spieler werfen abwechselnd einen Stein ein; wer zuerst vier oder mehr eigene Steine waagerecht, senkrecht oder diagonal verbindet, gewinnt.

02

Die Schwerkraftregel

Du wählst eine Spalte, keine bestimmte Reihe. Der Stein fällt auf den untersten freien Platz der Spalte, und eine volle Spalte kann nicht mehr gewählt werden. Vorhandene Steine bestimmen daher, wann die Felder darüber erreichbar werden.

03

Ein einfaches Beispiel

Liegen in einer Spalte schon drei deiner Steine übereinander, vollendet der nächste Stein direkt darauf eine senkrechte Vier. Für eine waagerechte oder diagonale Vier braucht es meist erst einen tieferen Stein, der das Zielfeld stützt und erreichbar macht.

04

Spielende

Eine vollendete Viererreihe gewinnt sofort. Ist das Brett voll, ohne dass eine Viererreihe entstanden ist, endet die Partie unentschieden.

Allgemeine Regelquelle:instructions.hasbro.com ↗