Tabuleiro e preparação
Uma grade vertical tem sete colunas e seis fileiras. Os jogadores escolhem uma coluna por vez.
Estratégia abstrata / CONNECT4
Solte uma peça e forme uma linha de quatro.
Também conhecido como: Ligue 4, Quatro em linha, Connect 4
O Lig 4 tem regras simples e intuitivas, perfeitas para um duelo rápido de ataque e defesa entre amigos.
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Inclui partidas ranqueadas, convites de amigos, adversários de IA, modo espectador.
Jogue na hora no navegador · convidados são bem-vindos
Sobre o jogo / ABOUT THE GAME
O Lig 4 pertence à família dos jogos de formar linhas. Sua forma moderna de tabuleiro vertical foi criada pelo designer de brinquedos Howard Wexler e chegou ao mercado nos anos 1970.
As peças caem do alto do tabuleiro, então cada lance é limitado pela gravidade; essa mecânica simples cria uma sensação muito própria de espaço e de tempo.
Referência:www.howardwexlertoys.com ↗
Regras
Clube de Jogos de Tabuleiro Youzai — Aqui vale a implementação do servidor; torneios e outros sites podem ter regras diferentes.
Uma grade vertical tem sete colunas e seis fileiras. Os jogadores escolhem uma coluna por vez.
A peça cai até a posição livre mais baixa da coluna; colunas cheias não podem ser escolhidas.
Vence quem formar uma linha horizontal, vertical ou diagonal de pelo menos quatro; se o tabuleiro encher sem linha, é empate.
Você escolhe uma coluna, não uma fileira: as peças sempre se empilham pela gravidade.
Guia completo para iniciantes
Siga estas etapas em ordem para concluir sua primeira partida. Este guia combina as regras públicas com a implementação do servidor deste site; quando as versões divergem, vale a decisão deste site.
Um tabuleiro vertical tem sete colunas e seis fileiras. Os jogadores soltam uma peça por vez, e vence o primeiro a ligar quatro ou mais peças próprias na horizontal, vertical ou diagonal.
Você escolhe uma coluna, não uma fileira específica. A peça cai até o espaço livre mais baixo da coluna, e uma coluna cheia não pode mais ser escolhida. Assim, as peças já colocadas decidem quando as casas acima delas ficam alcançáveis.
Se uma coluna já tem três peças suas empilhadas, a próxima que cair logo em cima completa um quatro vertical. Um quatro horizontal ou diagonal normalmente precisa antes de uma peça mais embaixo que sustente a casa desejada para torná-la alcançável.
Completar uma linha de quatro dá a vitória na hora. Se o tabuleiro encher sem nenhuma linha de quatro, a partida empata.
Referência geral de regras:instructions.hasbro.com ↗