Estratégia abstrata / CONNECT4

Lig 4

Solte uma peça e forme uma linha de quatro.

Também conhecido como: Ligue 4, Quatro em linha, Connect 4

O Lig 4 tem regras simples e intuitivas, perfeitas para um duelo rápido de ataque e defesa entre amigos.

—online agora

Inclui partidas ranqueadas, convites de amigos, adversários de IA, modo espectador.

Jogue na hora no navegador · convidados são bem-vindos

Lig 4CONNECT4

Sobre o jogo / ABOUT THE GAME

Sobre o jogo

O Lig 4 pertence à família dos jogos de formar linhas. Sua forma moderna de tabuleiro vertical foi criada pelo designer de brinquedos Howard Wexler e chegou ao mercado nos anos 1970.

As peças caem do alto do tabuleiro, então cada lance é limitado pela gravidade; essa mecânica simples cria uma sensação muito própria de espaço e de tempo.

Referência:www.howardwexlertoys.com ↗

Regras

Lig 4 — Como jogar

Clube de Jogos de Tabuleiro Youzai — Aqui vale a implementação do servidor; torneios e outros sites podem ter regras diferentes.

01

Tabuleiro e preparação

Uma grade vertical tem sete colunas e seis fileiras. Os jogadores escolhem uma coluna por vez.

02

Como fazer um lance

A peça cai até a posição livre mais baixa da coluna; colunas cheias não podem ser escolhidas.

03

Vitória e empate

Vence quem formar uma linha horizontal, vertical ou diagonal de pelo menos quatro; se o tabuleiro encher sem linha, é empate.

04

Regras deste site

Você escolhe uma coluna, não uma fileira: as peças sempre se empilham pela gravidade.

Exemplos úteis

  • Ao clicar numa coluna que não está cheia, a peça cai no espaço livre mais baixo daquela coluna; não é possível escolher uma fileira específica dentro da coluna.
  • A ligação pode ser horizontal, vertical ou em qualquer uma das diagonais; a partida é vencida no instante em que um lance completa uma linha de quatro ou mais.

Guia completo para iniciantes

Da preparação ao fim da partida

Siga estas etapas em ordem para concluir sua primeira partida. Este guia combina as regras públicas com a implementação do servidor deste site; quando as versões divergem, vale a decisão deste site.

01

Preparação e objetivo

Um tabuleiro vertical tem sete colunas e seis fileiras. Os jogadores soltam uma peça por vez, e vence o primeiro a ligar quatro ou mais peças próprias na horizontal, vertical ou diagonal.

02

Regras da gravidade

Você escolhe uma coluna, não uma fileira específica. A peça cai até o espaço livre mais baixo da coluna, e uma coluna cheia não pode mais ser escolhida. Assim, as peças já colocadas decidem quando as casas acima delas ficam alcançáveis.

03

Um exemplo simples

Se uma coluna já tem três peças suas empilhadas, a próxima que cair logo em cima completa um quatro vertical. Um quatro horizontal ou diagonal normalmente precisa antes de uma peça mais embaixo que sustente a casa desejada para torná-la alcançável.

04

Fim da partida

Completar uma linha de quatro dá a vitória na hora. Se o tabuleiro encher sem nenhuma linha de quatro, a partida empata.

Referência geral de regras:instructions.hasbro.com ↗