棋盤與開局
七列六行的豎直棋盤,雙方輪流選一列。
抽象策略 / CONNECT4
落下一枚棋子,連成四子勝線。
又稱:屏風式四子棋、四子連珠
四子棋規則直觀,適合朋友之間快速進行一場攻防較量。
—目前在線 · 0 配對中
支援排位配對、好友邀請、人機對戰、觀戰。
瀏覽器即開即玩 · 支援訪客進入
遊戲背景 / ABOUT THE GAME
四子棋屬於「連成一線」遊戲家族。現代立式棋盤的 Connect Four 由玩具設計師 Howard Wexler 設計,並在二十世紀七十年代進入商業市場。
棋子從棋盤頂部落下,使每一步都受到重力限制;簡單的操作因此產生了獨特的空間與時機判斷。
玩法規則
悠哉棋社 — 本頁以本站服務端實作為準;其他平台或賽事規則可能不同。
七列六行的豎直棋盤,雙方輪流選一列。
棋子落在該列最低空位;滿列不能再選。
先在橫、直或斜向連成至少四子即勝;盤滿則和。
本站沒有指定行的落子方式,必須依照重力逐層堆疊。
新手完整教程
依序閱讀即可完成第一局;內容結合公開規則資料與本站服務端實作,若有版本差異,以本站說明為準。
七列六行的直立棋盤,雙方輪流投入一枚棋子。先讓四枚或更多己子在橫向、縱向或斜向連成一線的一方獲勝。
只能選列,不能指定行。投入某一列的棋子會停在該列最下方的空位;一列放滿後就不能再投。既有棋子因此會改變上方格子何時可用。
同一列已有三枚己子時,下一枚落在它們正上方即可形成直向四連;橫向或斜向則必須先靠下層棋子把目標格「墊」到可落位置。
最後一步形成四連立即獲勝;棋盤全部放滿仍無人連四則判和。
通用規則參考:instructions.hasbro.com ↗