Доска и расстановка
Шестиугольная доска со стороной 8 из 169 клеток, с шестью углами и шестью сторонами. Первыми ходят красные.
Абстрактные стратегии / HAVANNAH
Побеждайте кольцом, мостом или вилкой.
Другие названия: Havannah
На шестиугольной доске постройте кольцо, мост или вилку, чтобы победить.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
Гавану придумал разработчик игр Кристиан Фрилинг. Лучше всего в неё играть на доске со стороной 10; сайт использует доску поменьше, со стороной 8, рекомендованную новичкам.
В 2002 году Фрилинг назначил приз в 1000 евро, действовавший до 2012 года, любой программе, которая выиграет у него хотя бы одну партию в матче из десяти. Пари он проиграл, сдав партию белыми программе Lajkonik.
Источник:en.wikipedia.org ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
Шестиугольная доска со стороной 8 из 169 клеток, с шестью углами и шестью сторонами. Первыми ходят красные.
Игроки по очереди ставят камень на свободную клетку; камни не передвигаются и не снимаются. По правилу пирога второй игрок может вместо своего хода забрать себе первый камень.
Постройте кольцо (окружающее хотя бы одну клетку), мост (соединяющий два угла) или вилку (соединяющую три стороны; углы сторонами не считаются).
На сайте используется уменьшенная доска со стороной 8, рекомендованная новичкам. Если доска заполнена, а победителя нет, это ничья.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
Доска со стороной 8 вначале пуста, первыми ходят красные. Побеждает тот, кто первым построит кольцо, мост или вилку.
Игроки по очереди ставят по одному камню на любую свободную клетку. Камни никогда не двигаются и не снимаются.
Чтобы уравновесить преимущество первого хода, второй игрок в свой первый ход может забрать себе начальный камень вместо того, чтобы ставить свой; тогда первый игрок ходит снова.
Замкнутая петля связанных камней вокруг хотя бы одной клетки. Окружённые клетки могут быть пустыми или занятыми камнями любого цвета.
Мост соединяет любые два угла. Вилка соединяет любые три стороны; угловые клетки сторонами не считаются.
Создавайте несколько угроз сразу — длинная цепочка может стать и мостом, и вилкой — и врывайтесь в кольцо соперника, пока оно не замкнулось.
Справка по общим правилам:en.wikipedia.org ↗