Доска и расстановка
Доска 8×8 без чередования цветов; две её длинные диагонали — линии превращения. В начале на доске только пешки: у красных на a3–d3 и e4–h4, у чёрных на a5–d5 и e6–h6. Первыми ходят красные.
Традиционные / SITTUYIN
Сначала расставьте армию, потом играйте: пешки превращаются на диагоналях.
Другие названия: Бирманские шахматы
Бирманские шахматы: в начале на доске только пешки, остальные фигуры вы расставляете сами, а пешки превращаются на диагоналях.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
Ситтуйин, или бирманские шахматы, — прямой потомок индийской игры чатуранга, пришедшей в Мьянму в VIII веке, поэтому он из того же семейства, что шахматы и сёги. Название можно перевести как изображение четырёх родов войск: колесниц, слонов, конницы и пехоты.
Партия начинается только с пешками на доске; затем игроки по очереди сами расставляют остальные фигуры, так что двух одинаковых начал не бывает. Две диагонали, соединяющие противоположные углы, — линии превращения. В Мьянме игру в основном потеснили международные шахматы, хотя в северо-западных районах она по-прежнему популярна.
Источник:en.wikipedia.org ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
Доска 8×8 без чередования цветов; две её длинные диагонали — линии превращения. В начале на доске только пешки: у красных на a3–d3 и e4–h4, у чёрных на a5–d5 и e6–h6. Первыми ходят красные.
Игроки по очереди ставят по одной фигуре — короля, генерала, двух слонов, двух коней и две колесницы — на свободные поля своих первых трёх горизонталей; колесницы — только на последнюю. Затем красные делают первый ход. Король: на одно поле в любую сторону. Генерал: на одно поле по диагонали. Слон: на одно поле по диагонали или прямо вперёд. Конь: как шахматный конь. Колесница: на любое расстояние по вертикали и горизонтали. Пешка: на одно поле вперёд, бьёт на одно поле по диагонали вперёд.
Поставьте мат королю соперника — и вы победили.
Если ваш генерал взят, пешка, стоящая на диагональном поле в половине соперника, может потратить ход, чтобы стать генералом — на месте или шагнув на одно поле по диагонали на свободную клетку; этот ход не может быть взятием, а новый генерал не может атаковать фигуры соперника. Если осталась одна пешка, она может превратиться где угодно. Правила сайта: пат, голые короли, 100 полуходов без взятия и хода пешкой, а также троекратное повторение — ничья.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
В начале на доске 8×8 только пешки: у красных на a3–d3 и e4–h4, у чёрных на a5–d5 и e6–h6. Поставьте мат королю соперника, чтобы победить. Первыми ходят красные.
Остальные восемь фигур — король, генерал, два слона, два коня, две колесницы — вначале находятся в руке. Начиная с красных, игроки по очереди ставят по одной фигуре на свободное поле своих первых трёх горизонталей; колесницы — только на последнюю. Когда все фигуры расставлены, красные делают первый ход.
Король: на одно поле в любом направлении. Генерал: на одно поле по диагонали. Слон: на одно поле по диагонали или прямо вперёд. Конь: как шахматный конь, перепрыгивая через фигуры. Колесница: на любое расстояние по вертикали и горизонтали.
Пешки ходят на одно поле вперёд и бьют на одно поле по диагонали вперёд; на последней горизонтали они не превращаются. Если ваш генерал взят, пешка на диагональном поле в половине соперника может потратить ход, чтобы стать генералом — на месте или шагнув на одно поле по диагонали на свободную клетку. Этот ход не может быть взятием, а новый генерал не может атаковать фигуры соперника. Если осталась одна пешка, она может превратиться где угодно.
Мат — победа. Правила сайта: пат, голые короли, 100 полуходов без взятия и хода пешкой, а также троекратное повторение — ничья.
Поставьте короля на вторую горизонталь ближе к центру, генерала рядом, а коней за пешками; прежде чем ставить свои колесницы, посмотрите, на какой фланг встанут колесницы соперника.
Справка по общим правилам:en.wikipedia.org ↗