其他玩法 / BACKGAMMON

西洋雙陸棋

擲骰前進,率先清出所有棋子。

又稱:雙陸棋、Backgammon

西洋雙陸棋結合棋盤移動與骰子變化,每局都有不同的決策。

—目前在線

支援排位配對、好友邀請、人機對戰、觀戰。

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西洋雙陸棋BACKGAMMON

遊戲背景 / ABOUT THE GAME

遊戲背景

西洋雙陸棋屬於歷史悠久的擲骰走子遊戲家族。類似的棋盤與骰子玩法在古代和中世紀的多個地區都留下記錄,現代規則則是在漫長演變中形成的。

骰子決定當下可走的步數,玩家仍需判斷如何分配步數、保護棋子與承擔風險;運氣和策略也因此始終交織。

參考資料:www.britishmuseum.org ↗

玩法規則

西洋雙陸棋 — 怎麼玩?

悠哉棋社 — 本頁以本站服務端實作為準;其他平台或賽事規則可能不同。

01

棋盤與開局

二十四個點,每方十五子,沿相反方向移動。

02

如何行棋

每回合擲兩枚骰子;對子可使用四次。單枚敵子可被打到欄上,欄上己子須先重新入場。

03

勝負判定

率先將十五枚己子全部清出棋盤即勝。

04

本站特別規則

本站不使用加倍骰,也未強制搜尋能用滿全部點數的順序。

走法提示

  • 每次擲骰得到兩個點數,通常各使用一次;兩個點數相同則可使用四次。
  • 目標點若被兩枚或更多敵子占據便不能進入;若只有一枚敵子,就將其打到欄上。欄上有己子時必須先嘗試重新入場。
  • 所有己子都抵達本方內盤且欄上沒有己子後,才能按骰子點數清子;本站允許玩家自行選擇可用點數的順序。

新手完整教程

從開局到終局

依序閱讀即可完成第一局;內容結合公開規則資料與本站服務端實作,若有版本差異,以本站說明為準。

01

目標與骰點

雙方各十五枚棋子沿相反方向繞二十四個點前進,最終把所有己子移入本方內盤並清出棋盤。伺服器每回合擲兩枚骰子;擲出對子時可依相同點數行動四次。

02

兩枚骰子的用法

兩個點數通常各自走一步,也可以由同一枚棋子連續使用,但每一步都必須合法。例如擲出 3 和 5,可以選一枚棋子走 3 點、另一枚走 5 點。本站允許自行選擇點數使用順序。

03

打子與重入

目標點被兩枚以上敵子佔據時不能進入;只有一枚敵子時可以打子,讓它進入欄上。自己欄上還有棋子時,必須先用可用骰點把它重新放回棋盤。

04

清子與本站差異

所有己子都在本方內盤且欄上沒有己子時才能清子。本站不使用加倍骰,也不強制搜尋能用滿全部骰點的順序;標準賽事中的加倍、gammon 等細節不適用於本站目前的對局。

通用規則參考:usbgf.org ↗