傳統棋類 / XIANGQI

中國象棋

楚河漢界之間,調動車馬炮,守護將帥。

又稱:象棋

以將帥為核心的雙人策略棋類。觀察棋盤局勢,調動不同棋子,尋找取勝機會。

—目前在線

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中國象棋XIANGQI

遊戲背景 / ABOUT THE GAME

遊戲背景

中國象棋以楚河漢界、將帥和兵卒構成鮮明的中國棋盤文化。關於它的早期起源存在多種說法;世界象棋聯合會的介紹資料指出,現代象棋的形制至遲在宋代已經形成。

對弈時,棋子沿線行走,攻守圍繞將帥展開;「楚河漢界」也讓棋盤上的兩軍對陣格外直觀。如今,象棋既是廣泛流傳的傳統棋類,也是國際智力運動項目。

參考資料:www.wxf-xiangqi.org ↗

玩法規則

中國象棋 — 怎麼玩?

悠哉棋社 — 本頁以本站服務端實作為準;其他平台或賽事規則可能不同。

01

棋盤與開局

九路十行,紅方先行;棋子放在交叉點。

02

如何行棋

車直行、馬走日、炮隔子吃;兵卒過河後可左右走。將帥、士限在九宮,象不能過河。

03

勝負判定

將死對方,或令對方無合法著法即勝。

04

本站特別規則

不能讓己方將帥受攻擊或雙方將帥直接照面;三次重複與長將長捉、120 個半回合無吃子依本站規則判定。

走法提示

  • 將/帥在九宮內橫直走一格;士在九宮內斜走一格;象斜走兩格、不能過河,象眼有子則不能走。
  • 馬走「日」字,馬腿被擋不能走;車沿橫直方向直走,遇棋子停止。
  • 炮不吃子時沿橫直方向直走;吃子必須恰好隔一枚炮架。兵/卒過河前只能前進,過河後還可左右走,不能後退。

新手完整教程

第一次下中國象棋,從這裡開始

依序閱讀即可完成第一局;內容結合公開規則資料與本站服務端實作,若有版本差異,以本站說明為準。

01

先認識棋盤

棋盤有 9 條直線、10 條橫線,棋子放在線的交叉點。中央空白是「楚河漢界」,兩端有斜線的 3×3 區域是「九宮」。紅方在下方並先行,之後輪流走一步。

02

開局棋子怎麼擺

雙方各有 16 枚棋子:將/帥 1 枚,士/仕、象/相、馬、車、炮各 2 枚,卒/兵 5 枚。底線由兩側向中央依序為車、馬、象、士、將,再對稱排開;網頁會自動完成擺棋。

03

怎樣吃子和完成一回合

先選己方棋子,再選合法目標點。空點表示移動,有敵子則吃掉。除炮以外,棋子不能越過途中棋子;任何一步都不能讓己方將/帥仍受攻擊。

04

將、帥和士

將/帥只能在九宮內橫直走一格;士/仕只能在九宮內斜走一格。雙方將帥不能在同一直線直接相望,中間必須至少隔一枚棋子。

05

象和馬

象/相每次斜走兩格且不能過河,「象眼」被占便不能走。馬走日字;緊鄰馬的第一格是「馬腿」,被擋時不能向該方向跳。

06

車和炮

車可沿橫線或直線走任意格,途中不能有棋子。炮不吃子時與車相同;吃子時,炮和目標之間必須恰好隔一枚「炮架」。

07

兵和卒

兵/卒每次走一格。過河前只能向前;過河後可向前或左右走,仍不能後退或斜走。到達底線後不會升變。

08

什麼是將軍

走完一步後,若己方棋子下一步可吃到對方將/帥,就是「將軍」。對方必須移動將帥、吃掉攻擊棋子或阻擋攻擊;完全無法解除就是「將死」。

09

怎樣判斷勝負

將死對方即可獲勝。本站也判定「困斃」:沒有被將軍,但輪到走時完全沒有合法著法仍判負。認輸、超時或斷線棄權也會結束對局,雙方同意可和棋。

10

重複局面和本站規則

同一局面第三次出現時,本站檢查是否只有一方持續將軍或追捉;長將或長捉者可能判負,其他重複通常判和。連續 120 個半回合沒有吃子也判和。

11

新手第一局建議

先走出馬、炮,再讓車離開角落,不要在開局反覆移動同一枚棋子。落子前檢查己方將帥是否安全、對方下一步能吃什麼,以及自己是否有將軍或吃子的機會。

12

常見誤區

炮只有吃子時才需要炮架;馬腿和象眼被擋都不能走;象不過河;兵過河後可橫走但不能後退;被將軍時必須解將,也不能移開遮擋子讓雙方將帥照面。

通用規則參考:www.wxf-xiangqi.org ↗