棋盤與開局
九路十行,紅方先行;棋子放在交叉點。
傳統棋類 / XIANGQI
楚河漢界之間,調動車馬炮,守護將帥。
又稱:象棋
以將帥為核心的雙人策略棋類。觀察棋盤局勢,調動不同棋子,尋找取勝機會。
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遊戲背景 / ABOUT THE GAME
中國象棋以楚河漢界、將帥和兵卒構成鮮明的中國棋盤文化。關於它的早期起源存在多種說法;世界象棋聯合會的介紹資料指出,現代象棋的形制至遲在宋代已經形成。
對弈時,棋子沿線行走,攻守圍繞將帥展開;「楚河漢界」也讓棋盤上的兩軍對陣格外直觀。如今,象棋既是廣泛流傳的傳統棋類,也是國際智力運動項目。
玩法規則
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九路十行,紅方先行;棋子放在交叉點。
車直行、馬走日、炮隔子吃;兵卒過河後可左右走。將帥、士限在九宮,象不能過河。
將死對方,或令對方無合法著法即勝。
不能讓己方將帥受攻擊或雙方將帥直接照面;三次重複與長將長捉、120 個半回合無吃子依本站規則判定。
新手完整教程
依序閱讀即可完成第一局;內容結合公開規則資料與本站服務端實作,若有版本差異,以本站說明為準。
棋盤有 9 條直線、10 條橫線,棋子放在線的交叉點。中央空白是「楚河漢界」,兩端有斜線的 3×3 區域是「九宮」。紅方在下方並先行,之後輪流走一步。
雙方各有 16 枚棋子:將/帥 1 枚,士/仕、象/相、馬、車、炮各 2 枚,卒/兵 5 枚。底線由兩側向中央依序為車、馬、象、士、將,再對稱排開;網頁會自動完成擺棋。
先選己方棋子,再選合法目標點。空點表示移動,有敵子則吃掉。除炮以外,棋子不能越過途中棋子;任何一步都不能讓己方將/帥仍受攻擊。
將/帥只能在九宮內橫直走一格;士/仕只能在九宮內斜走一格。雙方將帥不能在同一直線直接相望,中間必須至少隔一枚棋子。
象/相每次斜走兩格且不能過河,「象眼」被占便不能走。馬走日字;緊鄰馬的第一格是「馬腿」,被擋時不能向該方向跳。
車可沿橫線或直線走任意格,途中不能有棋子。炮不吃子時與車相同;吃子時,炮和目標之間必須恰好隔一枚「炮架」。
兵/卒每次走一格。過河前只能向前;過河後可向前或左右走,仍不能後退或斜走。到達底線後不會升變。
走完一步後,若己方棋子下一步可吃到對方將/帥,就是「將軍」。對方必須移動將帥、吃掉攻擊棋子或阻擋攻擊;完全無法解除就是「將死」。
將死對方即可獲勝。本站也判定「困斃」:沒有被將軍,但輪到走時完全沒有合法著法仍判負。認輸、超時或斷線棄權也會結束對局,雙方同意可和棋。
同一局面第三次出現時,本站檢查是否只有一方持續將軍或追捉;長將或長捉者可能判負,其他重複通常判和。連續 120 個半回合沒有吃子也判和。
先走出馬、炮,再讓車離開角落,不要在開局反覆移動同一枚棋子。落子前檢查己方將帥是否安全、對方下一步能吃什麼,以及自己是否有將軍或吃子的機會。
炮只有吃子時才需要炮架;馬腿和象眼被擋都不能走;象不過河;兵過河後可橫走但不能後退;被將軍時必須解將,也不能移開遮擋子讓雙方將帥照面。
通用規則參考:www.wxf-xiangqi.org ↗