傳統棋類 / CHESS

國際象棋

在六十四格上安排攻防,保護國王。

又稱:西洋棋

國際象棋強調布局、攻防與對時機的判斷,適合想要長期鑽研的玩家。

—目前在線

支援排位配對、好友邀請、人機對戰、觀戰。

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國際象棋CHESS

遊戲背景 / ABOUT THE GAME

遊戲背景

國際象棋的早期形態通常與古代印度棋類聯繫在一起,隨後經波斯和阿拉伯世界傳播到歐洲,逐漸形成今天熟悉的棋子與規則。

它以六十四格棋盤、不同能力的棋子和將死目標,成為世界各地廣泛交流的策略語言。

參考資料:www.britishmuseum.org ↗

玩法規則

國際象棋 — 怎麼玩?

悠哉棋社 — 本頁以本站服務端實作為準;其他平台或賽事規則可能不同。

01

棋盤與開局

八乘八棋盤,白方先行;使用王、后、車、象、馬與兵。

02

如何行棋

王走一格,后走直線與斜線,車走直線,象走斜線,馬跳日;兵前進、斜吃。

03

勝負判定

將軍而對方無法解除即將死;未被將軍卻無合法著法為逼和。

04

本站特別規則

本站支援王車易位、過路兵與升變,並自動處理三次重複、50 回合規則及部分子力不足。

走法提示

  • 王向任意方向走一格;后沿橫直與斜線直走;車沿橫直直走;象沿斜線直走;馬走「日」字且不受中間棋子阻擋。
  • 兵通常向前走一格,起始位置可前進兩格,吃子走前方斜格;對方兵剛走兩格時,符合條件可在下一手吃過路兵。
  • 王車易位要求對應易位權仍在、路徑為空,且王的起點、經過與終點不受攻擊;兵抵達底線必須選擇升變棋種。

新手完整教程

從開局到終局

依序閱讀即可完成第一局;內容結合公開規則資料與本站服務端實作,若有版本差異,以本站說明為準。

01

開局與目標

白方先行,每方各有一王、一后、兩車、兩象、兩馬和八兵。王受到攻擊稱為「將軍」;若無法用移王、擋子或吃掉攻擊棋子解除威脅,即為將死。

02

走棋示例

馬可越過其他棋子,其餘長距離棋子不能穿過阻擋。兵通常向前走、斜向吃;處於初始位置時可前進兩格。

03

特殊著法

王車易位時,王向車移動兩格,車越過王落在相鄰格;路徑、受攻擊格與雙方易位權都必須滿足條件。吃過路兵只能緊接對方兵初始走兩格的下一手進行;兵到底線要升變。

04

和棋判斷

未被將軍卻無合法著法是逼和。本站還自動處理三次反複、50 回合未動兵且無吃子、部分子力不足;這些自動判定與正式比賽的申請流程並不完全相同。

通用規則參考:handbook.fide.com ↗