棋盤與開局
五列十二行,雙方各布置二十五子,軍旗須在大本營。
傳統棋類 / LUZHANQI
隱藏棋子身分,運用鐵路與行營。
又稱:軍棋、陸軍棋
陸戰棋考驗布局、試探與資訊判斷,每一次移動都可能改變戰局。
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遊戲背景 / ABOUT THE GAME
陸戰棋以軍銜、軍旗和戰場路線為主題,是中國常見的軍事題材棋盤遊戲。與完全公開的棋類不同,暗棋帶來的資訊差是它的核心體驗。
玩家需要在試探中推測對方棋子的身分,再決定進攻與防守;不同地區和平台也流傳著多種佈陣與對戰形式。
參考資料:chine.in ↗
玩法規則
悠哉棋社 — 本頁以本站服務端實作為準;其他平台或賽事規則可能不同。
五列十二行,雙方各布置二十五子,軍旗須在大本營。
公路通常走一格;鐵路可遠行,工兵能轉彎。高階吃低階,炸彈同歸於盡。
奪取對方軍旗,或令對方無合法著法即勝。
軍旗、地雷不能移動;工兵可拆地雷,其他攻擊者會被消滅;200 步無吃子判和。
新手完整教程
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雙方各佈置 25 枚棋子,軍旗必須放在己方大本營。對手未交戰的棋子身分不公開;攻佔軍旗即獲勝。
普通公路通常沿連接線走一格。鐵路上無阻擋時,非工兵可沿直線遠行,工兵還能沿連通鐵路轉彎;行營裡的棋子不能被攻擊。
普通棋子按軍銜高低比較,同級同歸於盡。炸彈遇敵子雙方同歸於盡;工兵能安全拆除地雷,其他棋子攻擊地雷會被消滅,地雷則保留。
軍旗、地雷不能移動。若一方輪到走時沒有合法著法即判負;連續 200 步無吃子判和。不同軍棋版本在地雷、鐵路和佈陣上可能有差異,請以本站棋盤提示為準。
通用規則參考:chine.in ↗